VisualStudioでアプリを開発するとき、これからはターゲットプラットフォームをx64にしていいですか?
VisualStudioを使ってデスクトップアプリケーションを開発しています。
Windows11は32bitCPUに対応する予定はないと聞いているので、Windows11向けのアプリを作るときはターゲットプラットフォームをx64にして、32bitCPUのことは考慮しなくていいですのでしょうか?
それに、今どき格安パソコンであろうと32bitCPUなんてあまりないですよね?
※情報の追加・修正依頼があったので追記
質問の条件にx86のライブラリを使わない場合ということを追加させていただきます
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