Tilemap2Dでマップを作っています。
カーソルをクリックするとタイルが塗られるのですが、
クリックする位置と白いカーソルにへんなズレが生じています。
こうなったきっかけとして思い当たるのは
・一度、高さのあるタイルを読み込んだ(のちに削除した)
・一度読み込まれてるタイルを全て消して読み込み直した
でして、一見普通に塗れるのですが、
画面左上のピンクの部分のようにタイルが一部バグったりしています。
TILE Pallete自体も一度作り直してみたのですが変わらず。
PixelPerUnitは正常のはずです。
このようになってしまった原因と、カーソルを元の位置に戻す方法を知りたいです。
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