Unityでタイルパレットを使ってます。
画像のように、スプライトが枠から微妙にズレてしまい気になっています・
塗るのは問題なく塗れるのですが、他の方のスクショなどを見るとしっかり枠に収まっておりなんでだろう状態です。
ちなみに、ピンクの画像は読み込みに失敗したスプライトというだけですので、
この件とは無関係です。草と床の画像についてです。
試したことーーーー
・TileMap親オブジェクトのZ Positionを0にする
・画像のpixelperUnitを枠の大きさと合わせる
・スプライトを再度読み込んでみる
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