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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Win32 API

Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

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テトリスをつくりたいが,うまく描画できない

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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

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投稿2021/06/25 22:01

質問内容

Win32APIでテトリスを作ろうとして背景の描画に取り組んでいるのですが,
以下のコードだとうまくいきません。

C

1#include <windows.h> 2 3LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wp , LPARAM lp) { 4 HDC hdc; 5 PAINTSTRUCT ps; 6 7 static BYTE count1 , count2; 8 static POINT po1[22]; 9 static CONST DWORD dw[22] = { 10 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 11 }; 12 13 switch (msg) { 14 case WM_DESTROY: 15 PostQuitMessage(0); 16 return 0; 17 case WM_CREATE: 18 for(count1 = 0 , count2 = 10 ; count1 < 22 ; count1++ , count2 += 30) { 19 po1[count1].x = count2; 20 po1[count1].y = 10; 21 po1[++count1].x = count2; 22 po1[count1].y = 360; 23 } 24 case WM_PAINT: 25 hdc = BeginPaint(hwnd , &ps); 26 PolyPolyline(hdc , po1 , dw , 11); 27 EndPaint(hwnd , &ps); 28 return 0; 29 } 30 return DefWindowProc(hwnd , msg , wp , lp); 31} 32 33int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , 34 PSTR lpCmdLine , int nCmdShow ) { 35 HWND hwnd; 36 MSG msg; 37 WNDCLASS winc; 38 39 winc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 40 winc.lpfnWndProc = WndProc; 41 winc.cbClsExtra = winc.cbWndExtra = 0; 42 winc.hInstance = hInstance; 43 winc.hIcon = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION); 44 winc.hCursor = LoadCursor(NULL , IDC_ARROW); 45 winc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); 46 winc.lpszMenuName = NULL; 47 winc.lpszClassName = TEXT("TETRIS"); 48 49 if (!RegisterClass(&winc)) return -1; 50 51 hwnd = CreateWindow( 52 TEXT("TETRIS") , TEXT("TETRIS") , 53 WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE , 54 CW_USEDEFAULT , CW_USEDEFAULT , 55 CW_USEDEFAULT , CW_USEDEFAULT , 56 NULL , NULL , hInstance , NULL 57 ); 58 59 if (hwnd == NULL) return -1; 60 61 while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) DispatchMessage(&msg); 62 return msg.wParam; 63} 64

私の環境だと,X = 30間隔で描画できません。

回答お願いします。
環境

OS : Windows10 Home
コンパイラ : mingw-w64

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回答2

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ベストアンサー

count2がbyte型だから。
count2が250になったあと、
count2+=30で何が起こるでしょう。

Windowsみたいなメモリが腐るほど載ってるシステムで、単なる数値にbyte型を使わなきゃ理由なんてないんじゃないかしら?

投稿2021/06/25 22:45

thkana

総合スコア7703

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0

× static BYTE count1 , count2;
○ static int count1 , count2;

投稿2021/06/25 22:45

episteme

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