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TypeScript

TypeScriptは、マイクロソフトによって開発された フリーでオープンソースのプログラミング言語です。 TypeScriptは、JavaScriptの構文の拡張であるので、既存の JavaScriptのコードにわずかな修正を加えれば動作します。

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TypeScriptでEventDispatcherに型付けをしたい

inarizushi

総合スコア5

TypeScript

TypeScriptは、マイクロソフトによって開発された フリーでオープンソースのプログラミング言語です。 TypeScriptは、JavaScriptの構文の拡張であるので、既存の JavaScriptのコードにわずかな修正を加えれば動作します。

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投稿2021/06/23 13:41

ゲームを作成してるのですが、イベント管理のために以下のようなEventDispatcherを作成したのですが、イベントの受け渡しに使うGameEventクラスのtargetにも型付けを行いたいです。
複数の型のtargetがあるのでジェネリクスなどを用いてみましたがうまくいきませんでした。

いい感じに型付けするにはどうすればいいでしょうか

typescript

1type cb = (event: GameEvent) => void; 2 3export class EventDispatcher { 4 public _eventListeners: { [s: string]: cb[] } = {}; 5 6 addEventListener(type: string, callback: cb): void { 7 if (this._eventListeners[type] == undefined) { 8 this._eventListeners[type] = []; 9 } 10 11 this._eventListeners[type].push(callback); 12 } 13 dispatchEvent(type: string, event: GameEvent): void { 14 const listeners = this._eventListeners[type]; 15 if (listeners != undefined) 16 listeners.forEach((callback) => callback(event)); 17 } 18} 19export class GameEvent { 20 constructor(public target: any) {}

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miyabi_takatsuk

2021/06/23 20:48

> 複数の型のtargetがあるので これに関して、 オブジェクト型でしょうか? プロパティが、状況によって、変動する、ということでしょうか??
inarizushi

2021/06/24 13:41

オブジェクト型のことです 分かりずらくてすみません
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ベストアンサー

一番てっとり早いのは、
あらかじめ存在可能性のあるプロパティを、全て含んだ型とし、
存在しない可能性のあるプロパティは、
nullを許容することです。

typescript

1interface TargetIF { 2 id: number; 3 name: string; 4 numornull?: number; 5} 6 7// 中略 8 9export class GameEvent { 10 constructor(public target: TargetIF) {} 11 // 以下省略 12}

こうすることで、
プロパティnumornullは、数値か、nullあると存在保証されるため、
if (target.numornull !== null) のような比較で評価することができます。

投稿2021/06/23 21:00

miyabi_takatsuk

総合スコア9555

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inarizushi

2021/06/24 13:42

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