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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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    Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

TableViewがunexpectedly found nil while unwrappingで生成されない

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DaikiOgawa

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【現状・やりたいこと】
TableViewControllerのTableViewをIBOutletで宣言しています。
このやり方で前までTableを生成できていました。

【エラー】
前画面を作り変えてから、TableViewがnilになってしまい、TableView.delegateなどでTableViewがnilだとエラーになってしまいます。

コード
TableViewController

import UIKit
import Alamofire
import SwiftyJSON

class GroupsViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource{

    @IBOutlet weak var TableView: UITableView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.TableView.delegate = self
        self.TableView.dataSource = self        
        self.TableView?.rowHeight = 80.0

    }

    func tableView(TableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        print(jsonArray.count)
        return jsonArray.count
    }

    func tableView(TableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
     色々書いてます
    }


tableViewに入れる要素をカウントするmethodまで入っていってません。

IBOutletし直したり、名前を変えてみたりしましたが、うまくいきません。
よろしくお願いします。

【解決法】

元のコード

let groupsView = GroupsViewController()
self.navigationController?.pushViewController(groupsView, animated: true)

   

修正後のコード

let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let groupsView = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("GroupsViewController")
self.navigationController?.pushViewController(groupsView, animated: true)

【新たな問題】
TouchUpイベントが複数回呼ばれてしまう。
addTagetの仕方が良くないのかなと思うのですが、どうすればよいかわかりません。。

//  MainViewCellInfo.swift

import Foundation

class MainViewCellInfo {
    private(set) var projectName: String!
    init(cellData cellData_: [String: AnyObject]){
        projectName = cellData_["projectName"] as! String
    }
}
//  MainViewTableCell.swift

import UIKit

class MainViewTableCell: UITableViewCell{

    @IBOutlet weak var projectNameLabel: UILabel! 
    @IBOutlet weak var Btn: UIButton!

    class func nibName() -> String {
        // クラス名と nib 名が同じ前提
        return String(self)
    }

    class func cellId() -> String {
        return String(self)
    }

    func setupWith(cellInfo cellInfo_: MainViewCellInfo) {     
        self.projectNameLabel.text = cellInfo_.projectName        
        //BtnにIDをセット
        self.Btn.tag = cellInfo_.id
        self.Btn.addTarget(MainViewController(), action: #selector(MainViewController.onMessageBtnClick(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
    }
}
//  MainViewController.swift

import UIKit
import Alamofire
import SwiftyJSON

class GroupsViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource{

    @IBOutlet weak var TableView: UITableView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.TableView.delegate = self
        self.TableView.dataSource = self        
        self.TableView?.rowHeight = 80.0

    }

    func tableView(TableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        print(jsonArray.count)
        return jsonArray.count
    }

    func tableView(TableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
     色々書いてます
    }

    func onMessageBtnClick(sender: UIButton) {
        self.delegate._selectedProjectId = sender.tag
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
        let nextVC = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("NextViewController")
        self.navigationController?.pushViewController(nextVC, animated: true)
    }
}
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回答 1

checkベストアンサー

+1

TableViewがnilとの事なので、原因の一つとして遷移する前の部分での生成方法でStoryboardとクラスが紐付いていない事が考えられます。

そちらを確認してみてください。

追加質問の回答

この場合、テーブルがスクロールするたびにaddTargetされているので複数回呼ばれています。
通常の場合はdelegateを使用して処理するのが一般的だと思うのでそのやり方を以下に載せます。
※追加、削除と書いてあるのが変更した場所です。

import UIKit

class MainViewTableCell: UITableViewCell {

    @IBOutlet weak var projectNameLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var Btn: UIButton!

    // ↓ 追加
    weak var delegate: UITableViewCellDelegate!


    class func nibName() -> String {
        // クラス名と nib 名が同じ前提
        return String(self)
    }

    class func cellId() -> String {
        return String(self)
    }

    func setupWith(cellInfo cellInfo_: MainViewCellInfo) {
        self.projectNameLabel.text = cellInfo_.projectName

        //BtnにIDをセット
        self.Btn.tag = cellInfo_.id

        // addtargetは削除
    }

    // ↓ ボタンタップのIBActionを追加
    @IBAction func pushButton(sender: UIButton) {
        delegate.onMessageBtnClick(Btn)
    }
}

// プロトコルの定義を追加
protocol UITableViewCellDelegate: class {
    func onMessageBtnClick(sender: UIButton)
}
import UIKit
import Alamofire
import SwiftyJSON

// ↓ UITableViewCellDelegateを追加
class GroupsViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UITableViewCellDelegate{

    @IBOutlet weak var TableView: UITableView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.TableView.delegate = self
        self.TableView.dataSource = self        
        self.TableView?.rowHeight = 80.0

    }

    func tableView(TableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        print(jsonArray.count)
        return jsonArray.count
    }

    func tableView(TableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
     色々書いてます

         // 以下を追加
         cell.delegate = self;
    }

    func onMessageBtnClick(sender: UIButton) {
        self.delegate._selectedProjectId = sender.tag
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
        let nextVC = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("NextViewController")
        self.navigationController?.pushViewController(nextVC, animated: true)
    }
}

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  • 2016/05/11 10:33

    ありがとうございました!

    キャンセル

  • 2016/05/11 15:04

    新たな問題が。。
    解いて頂けると嬉しいです。
    本文に追記しました。

    キャンセル

  • 2016/05/11 20:28

    回答追記しました、確認してください。

    キャンセル

  • 2016/05/16 15:04

    ご丁寧にコードまで書いて頂いてありがとうございます!
    下の階層へ潜る際はきちんと動くようになったのですが、上の階層に戻るときにテーブルの要素が2倍になってしまいます。
    テーブルのコンテンツが
    AAAAA
    BBBBB
    だとすると
    AAAAA
    BBBBB
    AAAAA
    BBBBB
    のようになってしまい、戻ることを繰り返すたびに増えていきます。。
    何度も恐縮なのですが、最後にこの点を教えて頂けると非常に助かります。
    よろしくお願いします。

    キャンセル

  • 2016/05/16 15:40 編集

    self.tableData.countが増えていってしまっているようです

    キャンセル

  • 2016/05/16 16:02

    自己解決しました!
    ありがとうございました!

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