8×8オセロの探索処理時間についてです。
アルファ・ベータ法で8×8オセロを探索すると膨大な時間がかかり、組み合わせ爆発が起こるということはわかるのですが、ビットマップデータ構造で並列処理・高速処理を行うことで実際どれくらい探索処理時間が短くなるのでしょうか。理由も含めて教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12244508207
以下ご対応ください。
https://teratail.com/help#posted-otherservice
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