困っていること
windows10でvisual studio 2019のc++でdllを開発しています。
x86のdebugでは正常にビルドが完了しdllが生成されますが、x64のdebugでビルドすると、LNK2019: 未解決の外部シンボルやLNK2001: 外部シンボル __imp_closesocket は未解決ですなどのエラーが出力されビルドが失敗します。
x64でビルドを成功知るためには、どのような変更をすれば良いでしょうか?
エラー内容
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_closesocket が関数 "public: void __cdecl SocketClient::disconnect(void)" (?disconnect@SocketClient@@QEAAXXZ) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_connect が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_ioctlsocket が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_htons が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_recv が関数 "unsigned int __cdecl funcRecv(void *)" (?funcRecv@@YAIPEAX@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_send が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::sendData(char *,int)" (?sendData@SocketClientImpl@@UEAAHPEADH@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_socket が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_WSAStartup が関数 "public: static int __cdecl SocketClient::startUp(void)" (?startUp@SocketClient@@SAHXZ) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_WSACleanup が関数 "public: static int __cdecl SocketClient::cleanUp(void)" (?cleanUp@SocketClient@@SAHXZ) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_WSAGetLastError が関数 "unsigned int __cdecl funcRecv(void *)" (?funcRecv@@YAIPEAX@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_inet_pton が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
エラーの発生するソース
#include "SocketClient.h"
WSADATA SocketClient::wsaData = { 0 };
SocketClientImpl* makeSocketClient()
{
return new SocketClientImpl();
}
SocketClient::SocketClient()
{
sock = INVALID_SOCKET;
server = { 0 };
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
isConnecting = false;
threadRecv = NULL;
sizeRecv = 0;
}
SocketClient::~SocketClient()
{
disconnect();
}
int SocketClient::startUp()
{
return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}
int SocketClient::cleanUp()
{
return WSACleanup();
}
void SocketClient::clear()
{
mutex.lock();
sizeRecv = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); mutex.unlock();
}
void SocketClient::disconnect()
{
//受信スレッド終了
isConnecting = false;
if (threadRecv != NULL)
{
CloseHandle(threadRecv);
threadRecv = NULL;
}
//ソケット切断 if (sock != INVALID_SOCKET) { closesocket(sock); sock = INVALID_SOCKET; } //受信バッファクリア clear();
}
int SocketClientImpl::connect(char* ip, u_short port, void (_callback)(SocketClient instance))
{
//ソケット作成
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
return 1;
}
//サーバ情報作成 memset(&server, 0, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); if (inet_pton(AF_INET, ip, &server.sin_addr.s_addr) != 1) { disconnect(); return 2; } //受信コールバックの登録 callbackRecv = _callback; //通信状態を初期化 isConnecting = false; sizeRecv = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //サーバーに接続 int ret = ::connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)); if (ret != 0) { disconnect(); return 3; } isConnecting = true; clear(); //ノンブロッキングモード設定 u_long val = 1; if (ioctlsocket(sock, FIONBIO, &val) != 0) { disconnect(); return 4; } //受信スレッド開始 threadRecv = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, funcRecv, (void*)this, 0, NULL); if (!threadRecv) { disconnect(); return 5; } return 0;
}
int SocketClientImpl::sendData(char data, int len)
{
if (isConnecting)
{
int ret = send(sock, (char)data, len, 0);
if ((ret == -1) && (WSAGetLastError() == WSAECONNRESET))
{
disconnect();
}
return ret; } else { return 0; }
}
unsigned __stdcall funcRecv(LPVOID pParam)
{
//ソケットインスタンス取得
SocketClient* instance = (SocketClient*)pParam;
if (instance != NULL)
{
//接続中チェック
while (instance->isConnecting)
{
//アプリでバッファを空にしないと、受信しない
if(instance->sizeRecv < 1)
{
instance->mutex.lock();
//受信 instance->sizeRecv = recv(instance->sock, instance->buffer, sizeof(instance->buffer), 0); if ((instance->sizeRecv == -1) && (WSAGetLastError() == WSAECONNRESET)) { instance->disconnect(); } instance->mutex.unlock(); if (instance->sizeRecv > 0) { //受信コールバック関数を呼び出し (instance->callbackRecv)(instance); } } //スリープ Sleep(10); } } return 0;
}
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