質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
87.20%

解決済

visualstudio2019 c++ x64リンクエラー

matsuda2
matsuda2

総合スコア29

3回答

0評価

0クリップ

2826閲覧

投稿2021/06/10 11:51

困っていること

windows10でvisual studio 2019のc++でdllを開発しています。
x86のdebugでは正常にビルドが完了しdllが生成されますが、x64のdebugでビルドすると、LNK2019: 未解決の外部シンボルやLNK2001: 外部シンボル __imp_closesocket は未解決ですなどのエラーが出力されビルドが失敗します。
x64でビルドを成功知るためには、どのような変更をすれば良いでしょうか?

エラー内容

1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_closesocket が関数 "public: void __cdecl SocketClient::disconnect(void)" (?disconnect@SocketClient@@QEAAXXZ) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_connect が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_ioctlsocket が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_htons が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_recv が関数 "unsigned int __cdecl funcRecv(void *)" (?funcRecv@@YAIPEAX@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_send が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::sendData(char *,int)" (?sendData@SocketClientImpl@@UEAAHPEADH@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_socket が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_WSAStartup が関数 "public: static int __cdecl SocketClient::startUp(void)" (?startUp@SocketClient@@SAHXZ) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_WSACleanup が関数 "public: static int __cdecl SocketClient::cleanUp(void)" (?cleanUp@SocketClient@@SAHXZ) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_WSAGetLastError が関数 "unsigned int __cdecl funcRecv(void *)" (?funcRecv@@YAIPEAX@Z) で参照されました
1>SocketClient.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp_inet_pton が関数 "public: virtual int __cdecl SocketClientImpl::connect(char ,unsigned short,void (__cdecl)(class SocketClient *))" (?connect@SocketClientImpl@@UEAAHPEADGP6AXPEAVSocketClient@@@Z@Z) で参照されました

エラーの発生するソース

#include "SocketClient.h"

WSADATA SocketClient::wsaData = { 0 };

SocketClientImpl* makeSocketClient()
{
return new SocketClientImpl();
}

SocketClient::SocketClient()
{
sock = INVALID_SOCKET;
server = { 0 };
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
isConnecting = false;
threadRecv = NULL;
sizeRecv = 0;
}

SocketClient::~SocketClient()
{
disconnect();
}

int SocketClient::startUp()
{
return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}

int SocketClient::cleanUp()
{
return WSACleanup();
}

void SocketClient::clear()
{
mutex.lock();

sizeRecv = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); mutex.unlock();

}

void SocketClient::disconnect()
{
//受信スレッド終了
isConnecting = false;
if (threadRecv != NULL)
{
CloseHandle(threadRecv);
threadRecv = NULL;
}

//ソケット切断 if (sock != INVALID_SOCKET) { closesocket(sock); sock = INVALID_SOCKET; } //受信バッファクリア clear();

}

int SocketClientImpl::connect(char* ip, u_short port, void (_callback)(SocketClient instance))
{
//ソケット作成
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
return 1;
}

//サーバ情報作成 memset(&server, 0, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); if (inet_pton(AF_INET, ip, &server.sin_addr.s_addr) != 1) { disconnect(); return 2; } //受信コールバックの登録 callbackRecv = _callback; //通信状態を初期化 isConnecting = false; sizeRecv = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //サーバーに接続 int ret = ::connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)); if (ret != 0) { disconnect(); return 3; } isConnecting = true; clear(); //ノンブロッキングモード設定 u_long val = 1; if (ioctlsocket(sock, FIONBIO, &val) != 0) { disconnect(); return 4; } //受信スレッド開始 threadRecv = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, funcRecv, (void*)this, 0, NULL); if (!threadRecv) { disconnect(); return 5; } return 0;

}

int SocketClientImpl::sendData(char data, int len)
{
if (isConnecting)
{
int ret = send(sock, (char
)data, len, 0);
if ((ret == -1) && (WSAGetLastError() == WSAECONNRESET))
{
disconnect();
}

return ret; } else { return 0; }

}

unsigned __stdcall funcRecv(LPVOID pParam)
{
//ソケットインスタンス取得
SocketClient* instance = (SocketClient*)pParam;
if (instance != NULL)
{
//接続中チェック
while (instance->isConnecting)
{
//アプリでバッファを空にしないと、受信しない
if(instance->sizeRecv < 1)
{
instance->mutex.lock();

//受信 instance->sizeRecv = recv(instance->sock, instance->buffer, sizeof(instance->buffer), 0); if ((instance->sizeRecv == -1) && (WSAGetLastError() == WSAECONNRESET)) { instance->disconnect(); } instance->mutex.unlock(); if (instance->sizeRecv > 0) { //受信コールバック関数を呼び出し (instance->callbackRecv)(instance); } } //スリープ Sleep(10); } } return 0;

}

良い質問の評価を上げる

以下のような質問は評価を上げましょう

  • 質問内容が明確
  • 自分も答えを知りたい
  • 質問者以外のユーザにも役立つ

評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

  • プログラミングに関係のない質問
  • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
  • 問題・課題が含まれていない質問
  • 意図的に内容が抹消された質問
  • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
  • 広告と受け取られるような投稿

評価を下げると、トップページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
87.20%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問

同じタグがついた質問を見る