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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

Q&A

1回答

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下から上に向かってボールをループさせたい

mikan_0

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2021/06/07 04:19

ある一定の位置からボールをループさせたい

変数を使って、ある一定の位置から、画像のように上に向かってボールが登っていく動き(矢印の動き)をループさせたいのですが、できません。
ご存じの方がおられたらお力添えお願いいたします。
イメージ説明

発生している問題・エラーメッセージ

ボールが画面外に出ても最初の位置の戻らない

該当のソースコード

int y=100; int addY=2; void setup() { size(500, 500); colorMode(RGB); noStroke(); } void draw() { ellipse(285, y, 20, 20); y-=addY; if (y > height) y =100; }

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回答1

0

・アニメーションの基本は「消して、新しい画を描く」です。消さないと、どんどん画が重なっていきます。

・ループさせるためには「画面外に出る」という現象?状態?を捉える必要があります。では、画面外に出る、ということはどうなることでしょう。
次のプログラムを走らせてみて考えていただければと思います。

Processing

1int y=100; 2int addY=2; 3void setup() { 4 size(500, 500); 5 colorMode(RGB); 6 noStroke(); 7 frameRate(3);//画の更新(drawの実行頻度)を秒3回に設定 8} 9void draw() { 10 background(0xcc);//「消す」 11 fill(255);//円は白で描画 12 ellipse(285, y, 20, 20); 13 fill(0);//文字は読みにくいので黒で描画 14 text(y, 310,y+20); //yの値を表示する 15 y-=addY; 16 if (y > height) y =100; 17}

投稿2021/06/07 11:20

thkana

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