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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

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【Android Studio】【Kotlin】公開されたGoogle play製品版のSoundPoolで音が出ない

Simuang

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投稿2021/05/31 11:42

公開されたアプリ製品版の音が出ません。
Android Studioのエミュレータ上と実機テストでは音が出ています。

Android Studioで簡単な音声クイズを作成しました。
製品版として公開しましたが、インストールしてみるとクイズ部分での音が出ませんでした。

Kotlin

1private fun setQuestion(){ 2     //問題の番号とランダムに取得した正解の音番号をgetIdentifier 3 val correctAnswer = (1..3).random() 4 val soundPlayRes = resources.getIdentifier("q${currentPosition}_${correctAnswer}","raw", packageName) 5 soundPlay = soundPool.load(this, soundPlayRes, 1) 6 7//以下をボタン内に 8soundPool.play(soundPlay, 1.0f, 1.0f, 1, 0,1.0f)

エミュレータ上では音が出て、製品版では出ないということが起こっています。
どのような原因が考えられるでしょうか。

・Android Studio 4.2.1

別の箇所でもSoundPoolを利用して確認を行いました。
・音源:wav,mp3,oggとチェック。問題なし
・命名規則:q1_3.wavなど「_」を使用しているが問題なし
・実機本体:問題なし
・SoundPoolに関するコード:問題なし

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自己解決

Sound Poolでは事前に音源をロードする必要がありました。

問題発生時は、ランダムに正解の番号を取得。
そのまま関数内で直前にロードをしていました。

エミュレータ上ではロードが間に合うようですが、製品版になると間に合わず、その後音が出ないという現象になりました。
関数の呼び出し前にあらかじめ音源を一度ロードしておくことで解決しました。

投稿2021/05/31 11:42

Simuang

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