前提・実現したいこと
既存のネイティブAndroidアプリケーション内にUnityアプリを埋め込みたい
発生している問題・エラーメッセージ
こちらの内容を参考にunityのaarファイル作成、インポート、AndroidManifestの書き換えまで行いました。
最後、記事のようにUnityFragment Classを作ろうと思ったんですがUnityPlayerの部分がインポートできず詰まっています。
この場合aarファイルのインポートがうまくいってないということなんでしょうか?
どなたか教えていただけたら幸いです。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity 2020.1.8f1
Kotlinで書いています
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