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SCLAlertViewのアラートが消えてしまう

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YS_kuro

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前提・実現したいこと

ここに質問したいことを詳細に書いてください
swiftを使ってカウントダウンタイマーを作ってるのですが、タイマー終了後、自動で画面遷移をした先にアニメーションとアラーム音、アラートを表示させようとしたところ、アラートが一瞬表示されて消えてしまいます。

発生している問題・エラーメッセージ

エラー等メッセージは発生していませんが、アラート表示が一瞬だけ見えてすぐ消えてしまいます

エラーメッセージ
なし

###該当のソースコード
import AVFoundation
import UIKit
import SCLAlertView
import FLAnimatedImage

class FinishViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var TopButton: UIButton!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
//アラーム音
        playsound()

// 背景をアニメーションにする
    let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("アニメーション", ofType: "gif")!
    let url = NSURL(fileURLWithPath: path)
    let animatedImage = FLAnimatedImage(animatedGIFData: NSData(contentsOfURL: url))
    let backgroundAnimationImage = FLAnimatedImageView()
    backgroundAnimationImage.animatedImage = animatedImage
    backgroundAnimationImage.frame = view.bounds
    view.insertSubview(backgroundAnimationImage, atIndex: 0)

// アスペクト比を保ったまま画面端にあわせる
        backgroundAnimationImage.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit
        self.view.sendSubviewToBack(backgroundAnimationImage)
//アラートを表示
        SCLAlertView().showInfo("タイトル", subTitle: "サブタイトル")
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }
//アラーム音
    func playsound() {
        var soundIdRing: SystemSoundID = 0
        let soundUrl = NSURL.fileURLWithPath(NSBundle.mainBundle().pathForResource("アラーム", ofType: "mp3")!)
        AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl, &soundIdRing)
        AudioServicesPlaySystemSound(soundIdRing)
    }
}

試したこと

self.view.bringSubviewToFront()やself.view.sendSubviewToBack()などを試しましたがうまくいきませんでした

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

言語 Swift version 2.2
IDE Xcode
Cacao Pods
使用ライブラリ
SCLAlertView
FLAnimatedImage

参考にしたURL
http://swift.swift-studying.com/entry/2015/07/19/202251
http://dev.classmethod.jp/smartphone/ios-swift-sclalertview/
http://tech.eversense.co.jp/207
http://qiita.com/hideji2/items/e7ed482ccffef2c0f66c

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回答 1

checkベストアンサー

+1

SCLAlertViewもFLAnimatedImageも使ったことないので実際に試してないですが、これらのアニメーション表示をする処理は、viewDidLoadのタイミングではなくviewDidAppearのタイミングで実施するよう変更してみてください。
(参考)
http://paranishian.hateblo.jp/entry/objc/uiview-animation-not-work-in-ios7

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  • 2016/04/29 08:19

    早速のご回答ありがとうございます。
    新しく
    override func viewDidAppear(animated: Bool)
    を作り、その中で試してみたところ、どちらも上手くできました。
    すぐに教えて頂けて、とても助かりました。
    本当にありがとうございます。

    稚拙ながら書き直したコードを記載させて頂きます。

    import AVFoundation
    import UIKit
    import SCLAlertView
    import FLAnimatedImage

    class FinishViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var TopButton: UIButton!

    override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    playsound()

    // 背景をアニメーションにする
    }
    override func viewDidAppear(animated: Bool) {

    let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("アニメーション", ofType: "gif")!
    let url = NSURL(fileURLWithPath: path)

    let animatedImage = FLAnimatedImage(animatedGIFData: NSData(contentsOfURL: url))

    let backgroundAnimationImage = FLAnimatedImageView()

    backgroundAnimationImage.animatedImage = animatedImage
    backgroundAnimationImage.frame = view.bounds
    view.insertSubview(backgroundAnimationImage, atIndex: 0)

    // アスペクト比を保ったまま画面端にあわせる
    backgroundAnimationImage.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit
    self.view.sendSubviewToBack(backgroundAnimationImage)
    SCLAlertView().showInfo("タイトル", subTitle: "サブタイトル")

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    }

    func playsound() {
    var soundIdRing: SystemSoundID = 0
    let soundUrl = NSURL.fileURLWithPath(NSBundle.mainBundle().pathForResource("アラーム", ofType: "mp3")!)
    AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl, &soundIdRing)
    AudioServicesPlaySystemSound(soundIdRing)
    }
    }

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