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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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[Kotlin]ListViewの要素を削除する方法

akira3213

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2021/05/04 04:57

編集2021/05/04 05:04

前提・実現したいこと

一緒にプレイするユーザーを追加・削除できるシンプルな画面を作成しています。

発生している問題・エラーメッセージ

ユーザーを追加していくことはできたのですが、追加した後にユーザーを削除していく処理がうまくいきません。 まずはリストをタップして削除する機能を実装したいのですが、どのように修正すればうまくいくか教えていただけないでしょうか。 adapter.remove(item)を記載したのですが、消せませんでした。

該当のソースコード

kotlin

1package com.example.mollkyscorebook_ver11 2 3import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity 4import android.os.Bundle 5import android.view.View 6import android.widget.* 7 8class MainActivity : AppCompatActivity() { 9 val playerList = mutableListOf("") 10 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 11 super.onCreate(savedInstanceState) 12 setContentView(R.layout.activity_main) 13 14 findViewById<Button>(R.id.addPlayerBtn).setOnClickListener(addPlayer()) 15 findViewById<ListView>(R.id.playerList).onItemClickListener = ListIemClickListener() 16 } 17 18private inner class addPlayer : View.OnClickListener{ 19 override fun onClick(view: View) { 20 val displayPlayerList = findViewById<ListView>(R.id.playerList) 21 val newPlayerName=findViewById<EditText>(R.id.newPlayerName) 22 23 playerList.add(newPlayerName.text.toString()) 24 25 val adapter = ArrayAdapter(this@MainActivity, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,playerList) 26 displayPlayerList.adapter=adapter 27 newPlayerName.setText("") 28 } 29 } 30 31private inner class ListIemClickListener : AdapterView.OnItemClickListener{ 32 override fun onItemClick(parent:AdapterView<*>, view:View, position: Int, id:Long) { 33 val item = parent.getItemAtPosition(position) as String 34 val adapter = ArrayAdapter(this@MainActivity, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,playerList) 35 adapter.remove(item) 36 } 37} 38 39 40}

xml

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 5 android:layout_width="match_parent" 6 android:layout_height="match_parent" 7 tools:context=".MainActivity"> 8 9<LinearLayout 10 android:layout_width="wrap_content" 11 android:layout_height="wrap_content" 12 android:orientation="vertical"> 13 14 <LinearLayout 15 android:layout_width="wrap_content" 16 android:layout_height="wrap_content" 17 android:orientation="horizontal" 18 android:layout_gravity="center"> 19 20 <EditText 21 android:id="@+id/newPlayerName" 22 android:layout_width="250dp" 23 android:layout_height="wrap_content" 24 android:hint="名前を入力してください"/> 25 <Button 26 android:id="@+id/addPlayerBtn" 27 android:layout_width="wrap_content" 28 android:layout_height="match_parent" 29 android:text="追加"/> 30 31 </LinearLayout> 32 33 <ListView 34 android:id="@+id/playerList" 35 android:layout_width="wrap_content" 36 android:layout_height="wrap_content"/> 37 38 <Button 39 android:id="@+id/startGame" 40 android:layout_width="wrap_content" 41 android:layout_height="wrap_content" 42 android:text="スタート" 43 android:layout_gravity="center"/> 44 45</LinearLayout> 46 47</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

試したこと

ここに問題に対して試したことを記載してください。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

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hoshi-takanori

2021/05/04 07:22

追加や削除のたびに ArrayAdapter を作り直すのは良くないですね…。
akira3213

2021/05/04 09:56 編集

関数の外でadapterを定義してみたところ、今度はアプリが落ちるようになってしまいました…。adapterについて理解ができていないようです。初歩的な質問で申し訳ありませんが、一般的にはどう記述することが多いのでしょうか
guest

回答1

0

ベストアンサー

とりあえずこんな感じでしょうか。

  1. まず、adapter を MainActivity のプロパティにして、onCreate で初期化します。

また、playerList の初期値が mutableListOf("") ってことは、名前のないプレイヤーが一人いるってことになりますが、普通は空のリストにすべきでは。

diff

1 class MainActivity : AppCompatActivity() { 2- val playerList = mutableListOf("") 3+ private val playerList = mutableListOf<String>() 4+ private lateinit var adapter: ArrayAdapter<String> 5 6 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 7 // 略 8 9+ adapter = ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, playerList) 10+ findViewById<ListView>(R.id.playerList).adapter = adapter
  1. 追加の際には、playerList に追加して adapter に変更を通知します。

diff

1 playerList.add(newPlayerName.text.toString()) 2+ adapter.notifyDataSetChanged() 3 4- val adapter = ArrayAdapter(this@MainActivity, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,playerList) 5- displayPlayerList.adapter=adapter 6 newPlayerName.setText("")
  1. 追加の際にも、playerList から削除して adapter に変更を通知します。

diff

1- val item = parent.getItemAtPosition(position) as String 2- val adapter = ArrayAdapter(this@MainActivity, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,playerList) 3- adapter.remove(item) 4+ playerList.removeAt(position) 5+ adapter.notifyDataSetChanged()

ちなみに、自分だったら findViewById は onCreate でまとめて実行して (または view binding を使って)、OnClickListener などはラムダ式を使ってこんなふうに書きますね。

Kotlin

1class MainActivity : AppCompatActivity() { 2 private val playerList = mutableListOf<String>() 3 4 private lateinit var newPlayerName: EditText 5 private lateinit var addPlayerBtn: Button 6 private lateinit var displayPlayerList: ListView 7 private lateinit var adapter: ArrayAdapter<String> 8 9 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 10 super.onCreate(savedInstanceState) 11 setContentView(R.layout.activity_main) 12 13 newPlayerName = findViewById<EditText>(R.id.newPlayerName) 14 addPlayerBtn = findViewById<Button>(R.id.addPlayerBtn) 15 displayPlayerList = findViewById<ListView>(R.id.playerList) 16 17 addPlayerBtn.setOnClickListener { addPlayer() } 18 displayPlayerList.setOnItemClickListener { _, _, position, _ -> removePlayer(position) } 19 20 adapter = ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, playerList) 21 displayPlayerList.adapter = adapter 22 } 23 24 fun addPlayer() { 25 playerList.add(newPlayerName.text.toString()) 26 adapter.notifyDataSetChanged() 27 28 newPlayerName.setText("") 29 } 30 31 fun removePlayer(position: Int) { 32 playerList.removeAt(position) 33 adapter.notifyDataSetChanged() 34 } 35}

それから、layout xml に関しては ListView の android:layout_width は "match_parent" にした方が良いのでは。
あと、ConstraintLayout の直下に LinearLayout を一つだけ配置してるのは謎ですね…。

投稿2021/05/04 11:13

hoshi-takanori

総合スコア7901

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