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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Google

Googleは、アメリカ合衆国に位置する、インターネット関連のサービスや製品を提供している企業です。検索エンジンからアプリケーションの提供まで、多岐にわたるサービスを提供しています。

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外部ライブラリ(GoogleMobileAds)のエラー再現方法について

secondpenguin

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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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投稿2021/05/03 12:27

外部ライブラリ(GoogleMobileAds)のエラー再現方法について

下記公式サイトを参照しながらSwiftでGoogleMobileAdsを利用したインタースティシャル広告を実装しています。

Interstitial Ads  |  iOS  |  Google Developers

GADFullScreenContentDelegateを通して、広告の状態に応じて呼び出される関数が3つ用意されています。

  1. 表示失敗
  2. 表示成功
  3. 広告を閉じた時

Swift

1 /// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content. 2 func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) { 3 print("Ad did fail to present full screen content.") 4 // doSomething 5 } 6 7 /// Tells the delegate that the ad presented full screen content. 8 func adDidPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) { 9 print("Ad did present full screen content.") 10 } 11 12 /// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content. 13 func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) { 14 print("Ad did dismiss full screen content.") 15 }

サンプルのIDで試しているので基本的に広告の表示が成功する状態なのですが、実際に運用すると1.のパターン(広告表示失敗)になるケースもあるかと思います。
こういった外部ライブラリを通してエラーとなる場合を開発環境で再現し、エラーハンドリングの処理(上記コード中「doSomething」の処理)を試したいたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか。

どうぞよろしくお願いいたします。

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