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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

App Store

App Storeは、Apple社が運営する、iPhone、iPod touch、iPad向けアプリケーションソフトのダウンロードサービスです。携帯電話、Wi-Fiによる無線通信に対応しており、多くのアプリケーションをダウンロード、インストールすることができます。世界中の開発者によってアプリケーションが登録されており、有償のソフトもあればフリーソフトも多く登録されています。

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Simulatorではエラーなのに実機とAny iOS Device(arm64)ではビルドが通る

sansyou69

総合スコア31

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2021/04/25 13:22

Xcodeで、アプリを作成しています。

Simulatorでは、「No such module ‘ActionSheetPicker_3_0’」というエラーが出てしまい、色々手を尽くしたのですが解消することができませんでした。

ただ、実機で試したところ、何なくインストールされ、App Store Connectにアーカイブする際に選択する「Any iOS Device(arm64)」でも、ビルドは通りました。

これは、どのような理由で、このような違いがおこるのでしょうか。
また、Simulatorの方のエラーは、無視してよいものなのでしょうか。

お分かりの方いましたら、ご意見お聞かせください。

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hoshi-takanori

2021/04/26 01:35

M1 Mac 上の iOS Simulator 上で普通に動きましたけど…。 Mac の機種、OS と Xcode のバージョン、ActionSheetPicker_3_0 のインストール方法を教えてください。
sansyou69

2021/04/26 06:41

お返事ありがとうございます。 自分の作成中のアプリでも、他のアプリでは普通にSimulatorでビルドを通るので、そのアプリに何か原因があるのだと思います。 機種はMacBook (Retina, 12-inch, Early 2016)、OSはBig Sur、Xcode12.4、ActionSheetPicker_3_0はPodインストールです。
hoshi-takanori

2021/04/26 06:46

機種をお聞きしたのは M1 Mac が出たことにより、Simulator かつ arm64 という状況が発生するようになって、それに対応できてないライブラリがあったような気がしたからなのですが、関係なさそうですね。 > 他のアプリでは普通にSimulatorでビルドを通る ということであれば、ビルドが通るアプリと通らないアプリの違いを一つ一つ調べるのが良いかと…。
tomato879241

2021/04/28 02:50

iPhone simulatorのiOSバージョンの記載もない、実機のiOSバージョンの記載もない、エラーがどこに出るかの説明もない。そのような質問の仕方でコードも見ていない赤の他人から何を期待しているのでしょうか?
sansyou69

2021/04/28 10:56

>hoshi-takanorisaさん お返事ありがとうございます。シミュレータは所詮シミュレータなのかもしれないですね。 ちょっと、参考になるかもしれないサイトなど探していて、またご相談させていただこうと考えていたのですが、よく分からなくなりました。 >tomato879241 アンタみたいのいるんだよな。質問しているというだけで、人を見下してエラソーにするバカがさ。 質問の作法云々ってのは、素人の他人は、ひとつひとつアンタと一緒というわけではないんだ。 ホント、関わってくるなよ、邪魔だ。
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