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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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rancom.choiceを使ったクイズの正誤判定を実装したい

ken10

総合スコア5

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投稿2021/04/23 05:01

前提・実現したいこと

Python初心者で、初めての質問です。
ランダムで出題するクイズを作っています。
正誤判定の機能を実装中に以下のエラーが発生しています。

ランダムに出現する問題に対して、リストの答えと一致した回答であれば、 『正解です‼︎』と表示させたいです。
例)1問目が2位と出題されれば、阪神と入力した時に『正解です‼︎』。巨人であれば『不正解です‼︎』となるようにしたいです。

ご教示のほど、よろしくお願いいたします。

発生している問題・エラーメッセージ

決定ボタンを押した後の判定処理で、リストの順番通りの球団名を入力しているのに、必ず不正解となってしまいます。

該当のソースコード

Python

1import tkinter 2import random 3 4r_ans=["巨人", "阪神", "中日", "横浜", "広島", "ヤクルト"] 5 6# 問題をランダムに選ぶ 7def click_btn(): 8 label["text"]=random.choice(["1位", "2位", "3位", "4位", "5位", "6位"]) 9 10def init(): # 初期化 11 click_btn() 12 entry.delete(0, tkinter.END) # entryの中身を全て削除 13 14def ans(event): 15 answer = entry.get() 16 if answer == r_ans: # 条件式が正しいか確認する 17 judge["text"] = "正解です‼︎" 18 else: 19 judge["text"] = "不正解です‼︎" 20 21root = tkinter.Tk() 22root.title("昨年のセ・リーグ順位は?") 23root.resizable(False, False) 24canvas = tkinter.Canvas(root, width=800, height=492) 25canvas.pack() 26gazou = tkinter.PhotoImage(file="game-main.png") 27canvas.create_image(400, 246, image=gazou) 28 29 30# ラベルを使って文字を画面に出す 31label = tkinter.Label(root, text="??", font=("Times New Roman", 40), bg="white") 32label.place(x=300, y=60) 33 34# Entryを出現させる 35entry = tkinter.Entry(width=10, font=("Times New Roman", 30), bg="white") 36entry.insert(tkinter.END, "球団名") 37entry.place(x=300, y=120, width=200, height=40) 38 39# 決定ボタン 40decide = tkinter.Button(text="決定", width=20, font=("Times New Roman", 24)) 41decide.bind("<Button-1>", ans) 42decide.place(x=500, y=120, width=100, height=40) 43 44# 問題を変えるボタン 45button = tkinter.Button(text=u"次の問題へ", font=("Times New Roman", 36), command=init, fg="skyblue") 46button.place(x=300, y=300) 47 48# 成否の出力に利用するラベル 49judge = tkinter.Label(text=u"", font=("", 12)) 50judge.place(x=300, y=160) 51 52root.mainloop() 53

試したこと

ifで始まる文を ans in r_ans:として試しましたが、今度は順位関係なくリストにある答えならば全て正解となってしまいました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

macOS Big Sur 11.2.3

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ベストアンサー

データ構造をちょっと見直して以下のようにしてみました。
チームの順位の配列r_ansと 順位の文字列配列rankを繋ぐ、indexとしてQを定義して、
choise()に代えて、randint()でランダムにQを選出して、ans()関数内で、
比較するようにしました。

グローバル変数Qが気持ち悪いですが、修正の少なさと解りやすさを優先しています。

python

1r_ans=["巨人", "阪神", "中日", "横浜", "広島", "ヤクルト"] 2rank = ["1位", "2位", "3位", "4位", "5位", "6位"] 3 4Q = 0 5 6# 問題をランダムに選ぶ 7def click_btn(): 8 global Q 9 Q = random.randint(0, 5) 10 label["text"] = rank[Q] 11 12def init(): # 初期化 13 click_btn() 14 entry.delete(0, tkinter.END) # entryの中身を全て削除 15 16def ans(event): 17 answer = entry.get() 18 if answer == r_ans[Q]: # 条件式が正しいか確認する 19 judge["text"] = "正解です‼︎" 20 else: 21 judge["text"] = "不正解です‼︎" 22 23# 以降は変更なし

投稿2021/04/23 06:05

編集2021/04/23 06:20
hide5stm

総合スコア426

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ken10

2021/04/23 08:46 編集

ご教示いただきありがとうございます。 期待動作を確認できました‼︎ 丁寧な説明で助かりました。 本当にありがとうございました‼︎
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