unityを始めたばかりの者ですが、unityでできることの限界のようなことについてお聞きしたいです。
まだ構想の段階なのですが、自分の作ったゲームをWebGL上で誰かにやってもらい、その操作データをunity上でコンピュータに学習させられればと考えています(模倣学習のようなものになるのでしょうか?)。
そのためには
一度WebGLでゲームを公開してから誰かにプレイしてもらい、その操作データをunityに持ち帰って学習させる
というのが必要になるのではないかと思っています。そんなことは可能なのでしょうか。
WebGLから操作データを取得することについての情報が載っているサイトが見つからなかったため、まずは可能かどうかだけでも知ることができればと思っています。抽象的な質問で申し訳ありませんが、教えていただけますと幸いです。
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