おもちゃラボさんのサイトを参考に、ARカメラからRayを飛ばしてオブジェクトに当たったどうかを判定し、ARで表示するオブジェクトにCollisionを設定しました。オブジェクトを消したり、出したりできるプログラムはどういったことを書けばよろしいでしょうか?Destroy関数必要でしょうか?
参考にさせてもらったコード
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LockMaster : MonoBehaviour
{
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit = new RaycastHit();
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000)) {
Debug.Log(hit.gameObject.name);
}
}
}
}
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