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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Swing

SwingはJavaに標準で付属するグラフィック関連のクラスライブラリを指します。

文字コード

文字コードとは、文字や記号をコンピュータ上で使用するために用いられるバイト表現を指します。

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2回答

1141閲覧

JavaでGUI使ったけどJLabelがうまく使えなくて思った通りに表示されない

Kiri3

総合スコア17

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Swing

SwingはJavaに標準で付属するグラフィック関連のクラスライブラリを指します。

文字コード

文字コードとは、文字や記号をコンピュータ上で使用するために用いられるバイト表現を指します。

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投稿2021/03/27 12:29

前提・実現したいこと

JavaでGUI(swing )を使って、ボタンを押したら、トランプのカードが一枚選ばれるというプログラムを書いています。"〜が選ばれました"という文と、トランプの絵を出そうとしています(簡易的な物ですが)。実行すると、テキストが全部上の方に寄せられて、文の方はいいのですが、トランプの絵が崩れてしまいます。
トランプの絵のパーツが揃って、絵になるようにしたいです。
エラーはありません。

発生している問題・エラーメッセージ

なし

該当のソースコード

Java

1package com.company; 2import javax.swing.*; 3import javax.swing.plaf.basic.BasicOptionPaneUI; 4import java.awt.*; 5import java.awt.event.*; 6import java.util.List; 7import java.util.Random; 8import java.util.ArrayList; 9public class Main { 10 11 public static void main(String[] args) { 12 // write your code here 13 JFrame f = new JFrame("Card Picker");//build JFrame with the title "Card Picker". 14 15 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//set default type of close operation 16 f.setSize(500,400);//set size of the frame 17 18 //Bring the class here 19 PickCard pc = new PickCard();//Build PickCard class as pc 20 //add them 21 f.add(pc, BorderLayout.NORTH);//add pc to the north of the frame 22 23 f.setVisible(true);//make it visible 24 } 25} 26class PickCard extends JPanel {//PickCard class. The set of card number and suit is selected randomly when the button is pressed. 27 static JButton b;//build JButton as b 28 static JLabel l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7,l8,l9,l10;//Build JLabel 29 static String card_num;//define the string variable named card_num, which refers to the card number randomly selected 30 static String card_suit;//define the string variable named card_suit, which refers to the suit of the card randomly selected. 31 static String result;//define the string variable named result, which refers to the sentence that appears on the frame 32 33 public PickCard() { 34 b = new JButton("Pick card!");//make a button titled "Pick Card!". 35 b.addActionListener(new ButtonListener());//add ActionListener to a button 36 37 38 l1 = new JLabel(""+result);//this shows the result 39 l2 = new JLabel("┌──────────┐"); 40 l3 = new JLabel("│"+card_num+" │"); 41 l4 = new JLabel("│ │"); 42 l5 = new JLabel("│ │"); 43 l6 = new JLabel("│ "+card_suit+" │"); 44 l7 = new JLabel("│ │"); 45 l8 = new JLabel("│ │"); 46 l9 = new JLabel("│ "+card_num+"│"); 47 l10 = new JLabel("└──────────┘");//these are supposed to be a picture of a card 48 49 this.add(b); 50 this.add(l1); 51 this.add(l2); 52 this.add(l3); 53 this.add(l4); 54 this.add(l5); 55 this.add(l6); 56 this.add(l7); 57 this.add(l8); 58 this.add(l9); 59 this.add(l10T);//add all JLabel. 60 } 61 class ButtonListener implements ActionListener { 62 public void actionPerformed(ActionEvent event) {//Actions taken once the button is pressed. 63 String[] card_num_list = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};//Make a list of number 64 String[] card_suit_list = {"\u2660","\u2665","\u2666","\u2663"};//spade, heart, diamond, club. Make a list of suit. 65 66 Random r = new Random();//build Random 67 card_num = card_num_list[r.nextInt(13)];//Number is randomly selected 68 card_suit = card_suit_list[r.nextInt(4)];//Suit is also randomly selected. 69 result = "You have drawn the "+card_num+" of "+card_suit+".";//result, which is a sentence 70 l1.setText(result); 71 l3.setText(card_num); 72 l6.setText(card_suit); 73 l9.setText(card_num);//set Text to the label 74 } 75 } 76} 77 78

試したこと

左側に詰めてみたり(JLabel.LEFT)、\nを使って一つの大きな文字列にしてみました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

MacbookAir
使ってるのはIntelliJです。

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回答2

0

このプログラムを書くのに、JLabelを大量に使って無理やり表示するという方法が適切かどうかということはおいておいて、回答します。

まず、なぜ崩れてしまうかというとほかの方も言っていますがJPanelにレイアウトを指定していないからです。

レイアウトとは、部品をどのように配置するかを決めるものです。

このプログラムの場合だと、JLabelが縦一列に並ぶのが適切なので、BoxLayoutを使います。

JLabelをJPanelに追加する前にthis.setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.LINE_AXIS));
という文を入れます。

詳しくは、APIなどを読んでみてください

BoxLayout

投稿2021/05/30 10:45

tntn70200751

総合スコア18

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Kiri3

2021/06/16 04:46

ありがとうございます!
guest

0

ベストアンサー

実行すると、テキストが全部上の方に寄せられて

JPanelにレイアウトを設定していないからでしょうね。いずれ、複数のJLabelの分けて、それを組合せてひとつの絵を描くのは大変だと思います。JLabelをひとつにして、Iconで絵を描くか、ラベルテキストをHTMLにするのが簡単だとおもいますけど。

投稿2021/03/27 15:23

shiketa

総合スコア4054

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Kiri3

2021/06/16 04:49

JPanelにレイアウトを設定でできました!ありがとうございます。自分でも確かにちょっとややこしい方法をとったと思います( ´ ▽ ` )
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