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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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画面外判定によるリセットについて

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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2021/02/16 07:36

processingについて

描画された線(line)が、画面外にでたら
初期(画面白)に戻って
randomによる異なった線の描画
ということを繰り返したいのですが
上手くできません。

実行画面を消すとちゃんと異なった描画になります。
しかし、画面白にもなりませんし、線は同じ場所をなぞるだけです。
かなり様々試行しましたが知識と技術が乏しく自分ではお手上げ状態です。
3週間本気で悩んでいます。どうか、助けてください。

該当のソースコード

float x,y;

void setup(){
size(1000,500);
background(255);

y = ceil(random(height));

}

void draw(){
smooth();
x += 15;

strokeWeight(1);//線の太さ
stroke(10);//線の色
line(x, height/2, x+x/2, y);

x = x % width;//画面の外に出たら戻る
}

試したこと

if,loop,break,return,While,for,exit等々

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実行画面を消すとちゃんと異なった描画になります。

これの意味が最初わからなかったのですが、終了して実行しなおすという意味ですね?

setup()は、実行時最初に1度だけ呼ばれます。
draw()は、毎フレーム(既定では1秒に60回)呼ばれます。

y = ceil(random(height));setup()にしか書かれていなければ、実行中はyは変わりません。
実行しなおせはもちろん違った値になります。

つまり、↓の時に(draw()内で)、白で塗ったりyを変えます。

//画面の外に出たら戻る

Processing

1float x, y; 2 3void setup() { 4 size(1000, 500); 5 background(255); 6 7 y = ceil(random(height)); 8} 9 10void draw() { 11 //smooth(); 12 x += 15; 13 14 strokeWeight(1); 15 stroke(10); 16 line(x, height / 2, x + x / 2, y); 17 18 if (width < x) { 19 background(255); 20 x = x % width; 21 y = ceil(random(height)); 22 } 23}

投稿2021/02/16 10:07

TN8001

総合スコア9396

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退会済みユーザー

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2021/02/16 14:26

ご回答ありがとうございます!!! 冒頭の部分、ご指摘ありがとうございます。 「終了して実行しなおす」という認識で合っています。 質問の回答に関しまして 本当に本当に助かりましたし、とても分かりやすかったです。 言われてみれば、その通りでした(苦笑) 正確なご指摘に感謝しております。おかげ様で無事に解決いたしました。 ありがとうございました!
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