前提・実現したいこと
緊急です
課題で以下の問題がわかりません
福引き箱を模したクラス Fukubiki を定義し,この福引き箱から 32 回くじを引くプログラム を作ります
・福引き箱には以下のようなくじが含まれます.
一等 二等 三等 はずれ 計
1 本 3 本 6 本 20 本 30 本
・箱に入っているくじを表すプライベートなフィールド ArrayList<String> kuji を持ちます.
・引数なしのコンストラクタ内で,フィールド kuji の要素を設定します.kuji の各要素は当たりの場
合は「一等」,「二等」,「三等」の文字列,はずれの場合は「はずれ」という文字列とします.
・福引き箱が空かどうかを返すパブリックなメソッド boolean isEmpty() を持ちます.
・くじを一回引き,当たりかはずれか,当たりの場合は何等かを文字列として返すパブリックなメソッド String draw() を持ちます.箱が空の場合は「福引き箱は空です.」と返すこと.乱数の発生には
0~1 の一様乱数を発生させるメソッド Math.random()を用いなさい.
実行例は以下のようになります
01 回目:はずれ
02 回目:はずれ
03 回目:三等
04 回目:はずれ
05 回目:二等
06 回目:はずれ
07 回目:はずれ
08 回目:三等
09 回目:三等
10 回目:はずれ
11 回目:はずれ
12 回目:二等
13 回目:はずれ
14 回目:はずれ
15 回目:はずれ
16 回目:はずれ
17 回目:はずれ
18 回目:三等
19 回目:三等
20 回目:二等
21 回目:はずれ
22 回目:はずれ
23 回目:一等
24 回目:はずれ
25 回目:はずれ
26 回目:はずれ
27 回目:はずれ
28 回目:はずれ
29 回目:はずれ
30 回目:三等
31 回目:福引き箱は空です.
32 回目:福引き箱は空です.
自分なりにやってみましたが全くわかりませんでした
以下に私が書いたプログラムを書きます。
どなたか解答お願いいたします。
public class kadai45{
public static void main(String arg[]){
int i;
Fukubiki a1 =new Fukubiki();
for(i=0;i<32;i++){
System.out.println(""+i+"回目 :"+a1.draw()+"");
}
}
}
class Fukubiki{
int i;
private ArrayList<String>Kuji;
public void Kuji(){
Kuji =new ArrayList<String>();
Kuji.add("一等");
Kuji.add("二等");
Kuji.add("二等");
Kuji.add("二等");
for(i=0;i<6;i++){
Kuji.add("三等");
}
for(i=0;i<20;i++){
Kuji.add("はずれ");
}
}
public String draw(){
int i;
i =(int)(Math.random()*32);
Kuji.get(i);
Kuji.remove(i);
if (Kuji.isEmpty()){
return"福引きは空です";
}
return Kuji.get(i);
}
}
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