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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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    HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTMLのCanvasによって画素値を取得する方法

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tarotarosu

score 102

前提・実現したいこと

HTMLのCanvasを利用して、画像を編集するために、画素値を配列に格納したいと考えています。

発生している問題・エラーメッセージ

$(function(){
var r_arr = [];
for(i=0; i<1620; i++){
  r_arr[i] = [];
  for(j=0; j<580; j++){
    r_arr[i][j] = 0;
  }
}
var g_arr = [];
for(i=0; i<1620; i++){
  g_arr[i] = [];
  for(j=0; j<580; j++){
    g_arr[i][j] = 0;
  }
}
var b_arr = [];
for(i=0; i<1620; i++){
  b_arr[i] = [];
  for(j=0; j<580; j++){
    b_arr[i][j] = 0;
  }
}

 //画像の準備
 canvas_img = new Image;
 canvas_img.src="picture/sample1.png";
 canvas_img.onload = function() {
  var canvas = document.getElementById("texture_view");
  if(canvas.getContext)
  {
   var context = canvas.getContext("2d");
   var width = canvas_img.width; 
   var height = canvas_img.height; 
   var srcData = context.getImageData(0, 0, width, height); 
   var src = srcData.data; 
   //sample1.pngの画素値を編集して配列に格納
   for (var i = 0; i < height; i++) {
     for (var j = 0; j < width; j++) {
       var idx = (j + i * width) * 4;
       r_arr[i][j] = (src[idx] / 255).toFixed(5);
       g_arr[i][j] = (src[idx + 1] / 255).toFixed(5);
       b_arr[i][j] = (src[idx + 2] / 255).toFixed(5);
      }
    }
   alert(r_arr[0][0]); //格納されているか確認
   context.drawImage(canvas_img, 0, 0, 580, 1620);
  };
 };
});

色々なサイト等を参考にし、上のように記述し、試しに、alert(r_arr[0][0]); としてうまく配列内に編集したRGB値が格納されているか確認したのですが、結果は全て0となっていました。
何が配列内に格納されない原因は何なのでしょうか?
ご回答をいただけると助かります。

追記

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>テスト</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
    <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.1/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="script.js">

    </script>
  </head>
  <body>
    <h1>テスト</h1>
    <canvas id="texture_view" width="580" height="1620"></canvas>
  </body>
</html>
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回答 2

checkベストアンサー

0

context.getImageData(0, 0, width, height); でデータを取得しているタイミングでは canvas は真っ白の状態です

context.drawImage(canvas_img, 0, 0)
で画像を canvas に表示してから 取得すれば画像の色情報がとれます

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  • 2016/04/11 11:11

    ```javascript
    $(function(){
    var r_arr = [];
    for(i=0; i<1620; i++){
    r_arr[i] = [];
    for(j=0; j<580; j++){
    r_arr[i][j] = 0;
    }
    }
    var g_arr = [];
    for(i=0; i<1620; i++){
    g_arr[i] = [];
    for(j=0; j<580; j++){
    g_arr[i][j] = 0;
    }
    }
    var b_arr = [];
    for(i=0; i<1620; i++){
    b_arr[i] = [];
    for(j=0; j<580; j++){
    b_arr[i][j] = 0;
    }
    }

    //ベース画像の準備
    canvas_img = new Image;
    canvas_img.src="picture/sample1.png";
    canvas_img.onload = function() {
    var canvas = document.getElementById("texture_view");
    if(canvas.getContext)
    {
    var context = canvas.getContext("2d");
    var width = canvas_img.width; //
    var height = canvas_img.height; //
    context.drawImage(canvas_img, 0, 0);
    var srcData = context.getImageData(0, 0, width, height); //
    var src = srcData.data; //
    //画素値の取得
    for (var i = 0; i < height; i++) {
    for (var j = 0; j < width; j++) {
    var idx = (j + i * width) * 4;
    r_arr[i][j] = (src[idx] / 255).toFixed(5);
    g_arr[i][j] = (src[idx + 1] / 255).toFixed(5);
    b_arr[i][j] = (src[idx + 2] / 255).toFixed(5);
    }
    }
    alert(r_arr[0][0]);//確認
    };
    };
    });

    ```
    上記のように修正し、alert(r_arr[0][0]); で確認したのですが、今回はalert()のウィンドウも表示されませんでした。
    何か根本的な誤りがあるのでしょうか…

    キャンセル

  • 2016/04/11 13:02

    HTML部分も追記しましたので見ていただけると助かります。

    キャンセル

  • 2016/04/11 14:14 編集

    こちらの環境用に画像のURLとサイズは置き換えましたが、問題なく動きました。
    考えられる原因は、使用している画像が `picture/sample1.png` と同じサーバ内にあるように書かれていますが、実際は外部のサイトにある画像を使っていたり、動作確認をローカル環境でやっていたりした場合です

    その場合はセキュリティ的な理由で、自分のサイト外の画像を貼り付けた canvas のデータを getImageData でエクスポートできなくなります
    ここでエラーが出るので alert が表示されないのだと思います

    同じサーバ上に置いた画像でためしてみてください

    キャンセル

  • 2016/04/12 10:19

    ローカルサーバーを起動させて実行することで問題なく動かすことができました。
    ありがとうございました!!_(._.)_

    キャンセル

0

一回目の回答間違えていました、申し訳ございません。

ryls-nmmさんのおっしゃっている通りかと思います。

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