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  • JavaScript

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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

  • Milkcocoa

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    Milkcocoaとは、バックエンド機能を提供するBaaSサービスの一つです。サーバを準備することなく、フロントエンドのコーディングだけでデータの保存・更新・取得、またPub/Sub通信行うことが可能です。

1度だけ実行されるように制限をかけたいです。

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eveplaya

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※初心者のため、表現が適切でない部分があるかもしれません。恐縮ですがその場合はご指摘頂けますと幸いです。

■前提
MILKCOCOAというツールを使い、ダーツが行えるインタラクティブサイトを作りたいと思っています。
※簡単に言うと、スマートフォンの重力センサ情報をpcに飛ばし、pc画面に変化を加えるものです。
 ▼(ご参考)説明ページ
  http://blog.mlkcca.com/frontend/darts-map/

■質問
スマートフォンの重力センサが一定値を超えると、YAHOO!のページに飛ばすように記載しているのですが、
繰り返しの指令を出していないのにYAHOO!のページが際限なく何ページも出てきます。
これを、新しいタブに1度表示させれば終わる(2つ目以降のタブが開かないようにする)ようにしたいです。

グーグルで調べようとしたところ、setTimeoutを使えば良いのかな?
と思ったのですが、正しく動作してくれず・・

また、今後のためどのように(どのような考え方?で)調べたらよいのかも教えて頂けると嬉しいです。

▼コード一覧(計4つ)

pc側html(index1.html)

<img id="image" src="
http://blog.mlkcca.com/img/post/blg-20150826-darts-map-top.png" alt="スマートフォン">
<script src='https://cdn.mlkcca.com/v2.0.0/milkcocoa.js'></script>
<script>
  var milkcocoa = new MilkCocoa("vueilzvx866.mlkcca.com");
  var dartsDataStore = milkcocoa.dataStore("darts");
  var divObj = document.getElementById("img");
</script>  <script src="main-pc.js"></script></body>

PC側JS(main-pc.js)

dartsDataStore.on("send", function(e){
  if(e.value.message === "init"){
    gameStart(); // ゲーム開始
  }
});
dartsDataStore.on("send", function(e) {
if (e.value.message === "start") {
divObj.innerHTML = "<img src='http://resort.travel-way.net/gif/move/new/darts_3.gif' />"; 
    // 矢を投げるアニメーション
window.open("http://www.yahoo.co.jp/");
 }
});

SP側html(index.html)

<body>
<div id="output">
<label id="text_label">Welcome!</label>
</div>
<script src='https://cdn.mlkcca.com/v2.0.0/milkcocoa.js'></script> 
<script>
  var milkcocoa = new MilkCocoa("vueilzvx866.mlkcca.com");
  var dartsDataStore = milkcocoa.dataStore("darts");
</script>
<script src="main-sp.js"></script>
</body>

SP側JS(main-sp.js)

dartsDataStore.send({
  message: "init"
});
var param = ["x", "y", "z"];
var TH = 10;
window.addEventListener("devicemotion", function(e) {
  for (var i=0; i<param.length; i++) {
    if (Math.abs(e.accelerationIncludingGravity[param[i]]) > TH) {
     // 投げた!
      document.getElementById('text_label').innerHTML = "send the arrow";

      dartsDataStore.send({
        message: "start"
      });
    }
  }
});

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回答 1

0

milkcocoa についてはわからないですが、コード見た感じだと、

x,y,z のそれぞれが TH を超えていればメッセージが送られるので、x,y,z全部がしきい値を超えていれば一度のイベントで3回ページが開かれるのではと思います

devicemotion イベント自体を何度も起こしたくないなら、 devicemotion イベントのリスナ内で removeEventListener をすればよいかと思います

window.addEventListener("devicemotion", function fn(e) { 
    window.removeEventListener("devicemotion", fn)
    // 略
}

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  • 2016/04/11 00:30

    ありがとうございます!
    上記を埋め込むと、今度は動かなくなったので
    removeEventListnerをもっと調べてみます。教えて頂きありがとうございました。

    キャンセル

  • 2016/04/11 00:39

    `removeEventListner` は `addEventListener` で登録したリスナを取り除くものです
    1回目の実行時にリスナを取り除いてしまうことで、2回目のイベントが発生してもリスナがないので処理が行われないというものです

    動かなくなったというのが一回も実行されなくなったということなら、埋め込みミス(removeEventListener の行だけ追加して fn の名前をつけてない) とかかと思います

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