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AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

解決済

[Admob]起動時にアプリがクラッシュする

rea_sna
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総合スコア32

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2回答

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4903閲覧

投稿2021/02/01 08:46

編集2021/02/02 12:19

Admob導入アプリを起動時にクラッシュします。
Firebase/Admobを使用しています。

エラー内容

Thread 2: "The Google Mobile Ads SDK was initialized without AppMeasurement. Google AdMob publishers, follow instructions here: https://googlemobileadssdk.page.link/admob-ios-update-plist to include the AppMeasurement framework and set the -ObjC linker flag. Google Ad Manager publishers, follow instructions here: https://googlemobileadssdk.page.link/ad-manager-ios-update-plist"

現状

Admob管理画面でのアプリの追加、ユニットの作成も行いました。実装しているのは、バナー広告です。

AppStoreでのリリースは行っていません。

Admobクイックスタート(https://firebase.google.com/docs/admob/ios/quick-start?hl=ja)に記載されている手順は全て行いました。

バナー広告のドキュメント(https://developers.google.com/admob/ios/banner?hl=ja)に記載されていることも行いました。
(現在はバナー広告向けのテスト専用広告ユニット IDを使用中ですが、作成したユニットIDでもできませんでした)

Info.plistへのGADApplicationIdentifierキーの追加、SKAdNetworkItemsキーの追加も行いました。
イメージ説明

心当たりがあること

App Tracking Transparency で許可をリクエストの実装をしていない。

XML

<key>NSUserTrackingUsageDescription</key> <string>This identifier will be used to deliver personalized ads to you.</string>

・Admob管理画面でアプリの追加、広告ユニットIDの作成、を行ったのが8時間ほど前。(アカウントは半年前に作成済み)

・Firebaseにアプリをリンクさせたのも8時間ほど前。

環境

Xcode 12.4
Google Mobile Ads SDK 7.69.0
Firebase 7.5.0

かなり時間をかけて原因を探したり、podのインストールからやり直してみたりしましたが、依然状況は変わりません。
細かなことでも構いませんので、ご教授いただければと思います。よろしくお願い致します。

Info.plistの再ダウンロード等も行いました。

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