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    Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

AudioToolboxのバイブレーションを鳴らす。

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SwiftXcodeApp

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前提・実現したいこと

swift7.0でNSTimerでタイマーの値が0になったと同時にタイマーを止め、バイブレーションを特定のボタンが押されるまで鳴らし続けることがしたいです。
タイマーは作成してあります。

発生している問題・エラーメッセージ

どこを探しても、できません。
エラーしかでません。
以下のソースコードはタイマーと一切関係ありませんが、
ボタンが押されるとバイブレーションがなるようにしたいです。

該当のソースコード

import UIKit
import AudioToolbox

class ViewController: UIViewController {

    @IBAction func aaa(sender: AnyObject) {
        AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
    }

}

試したこと

AudioToolboxはしっかりとimportしました。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

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回答 1

checkベストアンサー

0

これでいけると思います。

@IBAction func aaa(sender: AnyObject) {
    AudioServicesPlaySystemSound(UInt32(kSystemSoundID_Vibrate))
}

こちらで試したコードは以下になります。
Xcode7.3, iPhone6s iOS9.3.1

import UIKit
import AudioToolbox

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }


    @IBAction func push(sender: UIButton) {
        AudioServicesPlaySystemSound(UInt32(kSystemSoundID_Vibrate))
    }
}

参考
★ System Sound 
AudioServices

import AudioToolbox

@IBAction func play(sender: UIButton) {
    // Sound
    AudioServicesPlaySystemSound(UInt32(1001))

    // Vibration
    AudioServicesPlaySystemSound(UInt32(kSystemSoundID_Vibrate))
}

ボタンの接続確認

image

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  • 2016/04/09 22:45

    自機でテストしてもアプリがすぐに終了してしまいます...

    キャンセル

  • 2016/04/09 22:53

    終了というのはアプリが落ちるといういみですか?
    ちがう原因のような気がしますが、、、

    Xcodeのバージョン、iOSのバージョンはそれぞれいくつですか?

    キャンセル

  • 2016/04/09 22:54

    はい。
    Xcode7.3で、iOS9.3です。

    キャンセル

  • 2016/04/09 22:59

    上記の簡単なコードで試しているのなら、IBActionが結ばれていない、IBActionの名前が違うくらいしか考えられませんが。

    もう一度結び直してもうまくいきませんか?

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:04

    SwiftXcodeAppさんのコードは試していなかったので、自分が知っている書き方を回答しましたが、SwiftXcodeAppのコードでもこちらで、バイブレーションは動きました。

    なのでやはりIBActionの問題だと思います。

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:06

    はい。すぐクラッシュします。

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:07

    新しいプロジェクトにそのコードのみ書いて試してみてください。

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:10

    UIKitは必要ですか?

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:14

    必要です。

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:15

    だめです。
    できません( ;´Д`)

    キャンセル

  • 2016/04/09 23:24

    こちらにサンプル上げましたのでDownloadして実行してみてください。
    うまく動かない時は聞いてください。
    https://github.com/KentarouKanno/SystemSound

    キャンセル

  • 2016/04/10 14:35

    ファイルがどれかわかりません泣

    キャンセル

  • 2016/04/10 14:57

    ボタンの接続方法が回答に載せた画像と同じ様になっているか確認してみてください。

    キャンセル

  • 2016/04/10 16:43

    ありがとうございます!できました!

    作成アプリ内でNSTimerを使用しているのですが、残り時間が0になったら
    バイブレーションを鳴らし続け、ストップボタンを押したら止まるようのしたいのですが、
    どうやったらできるでしょうか?
    2つ目の質問ですみません!

    キャンセル

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