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Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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関数が呼び出されるたびに戻り値を増やしたい

ryu-sei

総合スコア12

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投稿2021/01/23 07:16

編集2021/01/24 06:22

前提・実現したいこと

startボタンを押したら振動が始まり、0.1秒ごとの振幅を並べたときsinカーブを描くような振動パターンを作りたいと考えています。以下のコードで0.1秒ごとに戻り値Hzが変化していくようにしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

アプリが落ちる

該当のソースコード

kotlin

1class MainActivity : AppCompatActivity() { 2 3 var gTime:Long = 1 4 var gHz = 100 5 6 private var Hz=1 7 private var i=0 8 9 @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.O) 10 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 11 super.onCreate(savedInstanceState) 12 setContentView(R.layout.activity_main) 13 14 start.setOnClickListener { 15 val vibrator = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator 16 val vibrationEffect = VibrationEffect.createWaveform(longArrayOf(100), main(), 0) 17 vibrator.vibrate(vibrationEffect) 18 } 19 stop.setOnClickListener{ 20 val vibrator = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator 21 vibrator.cancel() 22 } 23 } 24 25 private fun main(): IntArray { 26 val increase: (Int) -> () -> Int = { x: Int -> 27 var xx = x 28 { -> xx++ } 29 } 30 val f = increase(1) 31 Hz=sin(gHz*2*Math.PI*f()/gTime).toInt() 32 33 34 return (0 until 10).map { Hz }.toIntArray() 35 } 36}

試したこと

https://teratail.com/questions/130401
ここのコードを参考にしようとしましたがうまくkotlinに変換できませんでした。

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ベストアンサー

https://teratail.com/questions/130401
ここのコードを参考にしようとしましたがうまくkotlinに変換できませんでした。

これですね。

js

1const increase = (x) => (() => x ++); 2const f = increase(1); 3let num = new Array(); 4for(let i = 0;i < 10;i ++) { 5 num[i] = f(); 6} 7console.log(num);

これで「振幅がsinカーブを描くような振動パターンを」つくれるとはおもえませんが、以下。

kotlin

1object hogeHz { 2 @JvmStatic 3 fun main(args: Array<String>) { 4 val increase: (Int) -> () -> Int = { x: Int -> 5 var xx = x 6 { -> xx++ } 7 } 8 val f = increase(1) 9 val num: IntArray = (0 until 10).map { f() }.toIntArray() 10 11 println(num.joinToString(",")) 12 // 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 13 } 14}

投稿2021/01/24 04:04

shiketa

総合スコア4054

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ryu-sei

2021/01/24 04:55

回答ありがとうございます。 すごく初歩的で申し訳ないんですがこれって元のコードのどこに入れたらいいですかね。 あとargsがhogeHz内で使われていない気がするのですが
ryu-sei

2021/01/24 05:06

>これで「振幅がsinカーブを描くような振動パターンを」つくれるとはおもえませんが すみません。コード間違えてました。質問編集します。
ryu-sei

2021/01/24 06:23

何度もすみません。自分なりにご回答いただいたものを参考に作り替えてみたのですがアプリが落ちるようになってしまいました。やり方が間違っているのでしょうか。
shiketa

2021/01/24 07:08

> あとargsがhogeHz内で使われていない気がするのですが 単体で実行するためにmainメソッドをつけただけです。実行時に引数でナニかを渡すわけではないのでargsは使っていません。気になるのであれば変数名を_とでもしてください。 > やり方が間違っているのでしょうか。 あなたの質問「うまくkotlinに変換できませんでした」に反応しただけです。createWaveform()の使い方までは知りません。
ryu-sei

2021/01/24 07:30

すみませんでした。もう少し調べてみたいと思います。 回答ありがとうございました。
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