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Python

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Q&A

1回答

2372閲覧

(python)マウスカーソル位置ではなく、物理的なマウス移動量を取得する方法はありますでしょうか?

vibrato

総合スコア52

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2021/01/18 23:51

編集2021/01/19 04:32

「物理的なマウス移動量」の使用意図

ゲーム:PC版MineCraft(以下「このゲーム」)でAI操作をしてみたいと考え、取り組んでいます。
そのための教師データの一つとして進行方向を取得したいと考えています。
PC版なので進行方向はマウス操作なのですが、通常であれば

python

1import pyautogui 2position = pyautogui.position()

上記などを利用して
・画面の座標位置
・〇秒前からの相対位置
のような方法から算出して移動量を取得すると思うのですが、試したところ
このゲームがアクティブの時、カーソルが(隠れているが)画面の中央に固定されているらしく「pyautogui.position()」がいつも同じ値(画面中央座標)をとってしまいます。
こうした場合、カーソル位置によらない方法を選ぶしかないと思い、物理的なマウス移動量という発想に至りました。

詳しくないので想像の範囲でしかありませんが、マウス(ハード)から物理的な移動量のシグナルを出しているからこそカーソル移動を可能にしているのだと考えると、そのシグナルを取得できる方法があるのではと考えました。

その移動量シグナルの取得方法があればご教授お願いいたします。

追記(説明の補足)

ゲーム内の「キャラクターの移動量を取得したい」のではありません。
ゲーム内の「キャラクターの進行方向(どれくらいマウス操作を動かしたのか)」を、教師データとして与えたい。
=マウスの移動量を取得したい
というだけなのですが、ゲームをアクティブにすると、それが出来ずに困っています。
ゲーム内情報の取得が目的ではありません。

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tiitoi

2021/01/19 01:10

移動量を取得、記録するという、minecraft の MOD を作ればいいのではないでしょうか? ゲーム内部の情報をゲーム外部から取得するのは難しいと思います。
vibrato

2021/01/19 04:27

>移動量を取得、記録するという、minecraft の MOD 説明が分かりづらくて申し訳ありません。 ゲーム内の「キャラクターの移動量を取得したい」のではなく、 ゲーム内の「キャラクターの進行方向(どれくらいマウス操作を動かしたのか)」を、教師データとして与えたい。 =マウスの移動量を取得したい というだけなのですが、ゲームをアクティブにすると、それが出来ずに困っています。 ゲーム内の情報を取得したわけではないので、ご理解いただけると幸いです。
guest

回答1

0

あなたの求めているような機能はたぶん「フック」だろうと思います。
「Windows マウス フック」あたりで検索してみるとよいでしょう。
Pythonは詳しくないのですが、どうもPyHookなるものがあるようですのでこれを使えばできそうです。

投稿2021/01/19 11:57

ikadzuchi

総合スコア3047

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