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OpenGL ES

携帯電話のような組込み機器のためにデザインされたOpenGLのサブセットです。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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openglESについてうまく動作しません

txty

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OpenGL ES

携帯電話のような組込み機器のためにデザインされたOpenGLのサブセットです。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2021/01/07 04:27

編集2021/01/07 10:10

openglESについてですが、初めてのOpenGL ES p14のサンプルプログラムに、 OpenGLSample_1_2.javaというタイトルのコードが載っているのですが

(AndroidのFile→なにかとかの作業内容がわからないです)

●作業内容
http://coskx.webcrow.jp/mrr/for_students/androidopengles/index.html
上のサイトを見ながらやったけど、うまくいかなかった。(MainActivity.javaと同階層に別の.javaファイルが必要。)

なぜか、xml 見て hello world って出ます。

下はサンプルコードの置き場です。

http://code.google.com/p/learning-opengl-es/

Downloads→openGL_SampleApps→src,eaglesakura,sample,opengles,openGL_Sample_1_2にあります。

できれば引用の際、出典を明記してくださいと本にのっていたので、出典明記します。
出典明記「山下武志「初めてのOpenGL ES」(オライリー・ジャパン、2011年)

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●作業内容
http://coskx.webcrow.jp/mrr/for_students/androidopengles/index.html
の方はうまくいきました。MainActivityが.xml を読まないようにするのは難しい。

投稿2021/01/07 09:43

編集2021/01/07 09:44
txty

総合スコア303

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