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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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ARKitのFaceTrakingの表情認識について

nullpo33

総合スコア13

ARKit

ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/12/22 12:20

お世話になります。

SwiftのARKitに含まれている?FaceTracking
ですが、FaceTrackingで顔の動きや瞬きの検知はさせて、口の開閉を検知させないようにする方法って存在したりしますでしょうか?

よろしくお願いします。

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はい、可能です。
eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, mouthClose 等を利用して必要なものだけ検知すれば良いです。

https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation

投稿2020/12/23 06:44

errolizer

総合スコア441

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