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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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wchar_t型文字にスペースが空いてしまう

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/12/17 02:51

編集2020/12/17 05:23

提示コードの/////// コメントで囲ってあるCreateBuffer();関数部です。タイトル通りですがなぜ英語でスペースが必ず空いてしまうのでしょうか?

※白字の提示画像はprintf();のものですしっかり数字が出力されているため文字は入っていると思います
※緑字はバッファーを出力したものです。

イメージ説明
イメージ説明

cpp

1#include "stdio.h" 2#include "stdlib.h" 3#include <Windows.h> 4 5#include "KeyInput.hpp" 6#include "DrawCharactor.hpp" 7 8#include "stdio.h" 9#include "stdlib.h" 10#include <Windows.h> 11 12#include "KeyInput.hpp" 13 14// ウインドウサイズ 15#define MAX_WIDTH ((int)100) 16#define MAX_HEIGHT ((int)40) 17 18FILE* fp = NULL; 19 20// wchar_t型の文字列を生成 wc[]引数 21void print_(wchar_t wc[], size_t size, const char* format, ...) 22{ 23 24 //printf("%s\n\n\n\n",format); 25 26 //文字を生成 27 std::string text; //生成した文字を格納 28 va_list ap; 29 30 char str[50]; 31 va_start(ap, format); 32 vsprintf_s(str, sizeof(str), format, ap); 33 va_end(ap); 34 35 setlocale(LC_CTYPE, ""); 36 size_t count = size; 37 mbstowcs_s(&size, wc, count, str, count - 1); 38 39 //printf("%zu: [%ls]\n", size, wc); 40 //printf("っs\n"); 41 42} 43 44///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 45// バッファーに文字列を設定する 46void CreateBuffer(CHAR_INFO Buffer[],const wchar_t wc[],const int length) 47{ 48 for (int i = 0; i < length; i++) 49 { 50 //日本語 以外 51 if ((wc[i] >= 0x00 && wc[i] <= 0xFF)) 52 { 53 Buffer[i].Char.UnicodeChar = wc[i]; 54 Buffer[i].Attributes = FOREGROUND_GREEN | COMMON_LVB_LEADING_BYTE; 55 } 56 } 57} 58///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 59int main() 60{ 61 fopen_s(&fp, "Log.txt", "w"); 62 63 HANDLE mhScreen; //ウインドウハンドル 64 COORD mDraw_start; //描画開始位置 65 COORD mDraw_size; //画面のサイズ 66 _SMALL_RECT mRect; //画面の描画範囲 67 int mNowBuffer_width = 0; 68 int mNowBuffer_height = 0; 69 70 mhScreen = nullptr; //ウインドウハンドル 71 72 //描画開始座標 73 mDraw_start.X = 0; 74 mDraw_start.Y = 0; 75 76 //描画範囲 77 mDraw_size.X = MAX_WIDTH; 78 mDraw_size.Y = MAX_HEIGHT; 79 80 //ウインドウサイズ 81 mRect.Left = (SHORT)0; 82 mRect.Top = (SHORT)0; 83 mRect.Right = (SHORT)MAX_WIDTH; 84 mRect.Bottom = (SHORT)MAX_HEIGHT; 85 86 int num = 0; 87 88 // バッファーを作成 89 mhScreen = CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL); 90 91 if (mhScreen == INVALID_HANDLE_VALUE) 92 { 93 fprintf(stderr, "INVALID_HANDLE_VALUE"); 94 } 95 96 97 SetConsoleScreenBufferSize(mhScreen, mDraw_size); // バッファサイズ変更 98 SetConsoleWindowInfo(mhScreen, TRUE, &mRect); // ウィンドウサイズ変更 99 mhScreen = CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL); //コンテキストを作成 100 SetConsoleActiveScreenBuffer(mhScreen); // 有効化 101 102 CHAR_INFO mWindowBuffer[MAX_HEIGHT * MAX_WIDTH] = { 0 }; 103 104 105 106 KeyInput ki; 107 108 109 110 wchar_t wc[100]; 111 int a = 3; 112 print_(wc, sizeof(wc) / sizeof(wchar_t), "AAA%d", a); 113 CreateBuffer(mWindowBuffer,wc, (sizeof(wc) / sizeof(wchar_t))); 114 115 printf("ああああ: [ %ls ]\n",wc); 116 117 118 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 119 while (true) 120 { 121 /* 122 mWindowBuffer[0].Char.UnicodeChar = wc[0]; 123 mWindowBuffer[0].Attributes = FOREGROUND_GREEN | COMMON_LVB_LEADING_BYTE; 124 125 mWindowBuffer[0].Char.UnicodeChar = wc[0]; 126 mWindowBuffer[0].Attributes = FOREGROUND_GREEN | COMMON_LVB_TRAILING_BYTE; 127 */ 128 129 130 131 SetConsoleCursorPosition(mhScreen, mDraw_start); 132 WriteConsoleOutput(mhScreen, mWindowBuffer, mDraw_size, mDraw_start, &mRect); //現在のカーソル位置から始まる文字列をコンソール画面バッファーに書き込み 133 FlushConsoleInputBuffer(mhScreen); 134 } 135 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 136 137 138 // スクリーンバッファを解放 139 CloseHandle(mhScreen); 140 mhScreen = NULL; 141 142 143 fclose(fp); 144 145 146 return 0; 147}

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不要なCOMMON_LVB_LEADING_BYTEがついています。

diff

1- Buffer[i].Attributes = FOREGROUND_GREEN | COMMON_LVB_LEADING_BYTE; 2+ Buffer[i].Attributes = FOREGROUND_GREEN;

投稿2020/12/17 08:55

SHOMI

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