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Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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C#からFirebase Cloud MessagingのPush通知送信できません

ishdia

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投稿2020/12/11 10:06

前提・実現したいこと

FirebaseのCloudMessagingでC#からAndroid、iOS端末に向けてPush通知の送信をしたいと思っています。
両OSともにコンソール画面からのPush通知の確認はできています。

C#で下記の実装を行い、Push通知を送信しようとしたところエラーが表示されています。
どなたか知恵をお貸しいただけないしょうか。
よろしくお願いいたします。

エラー内容
{"multicast_id":3610244537268820506,"success":0,"failure":1,"canonical_ids":0,"results":[{"error":"InvalidRegistration"}]}

ソースコード

C#

1private void SendBtn_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3       WebRequest tRequest = WebRequest.Create("https://fcm.googleapis.com/fcm/send"); 4 tRequest.Method = "post"; 5 //serverKey - Key from Firebase cloud messaging server 6 tRequest.Headers.Add(string.Format("Authorization: key={0}", "{サーバーキー}")); 7 //Sender Id - From firebase project setting 8 tRequest.Headers.Add(string.Format("Sender: id={0}", "{送信者 ID}")); 9 tRequest.ContentType = "application/json"; 10 var payload = new 11 { 12 to = "{端末のトークンID}", 13 priority = "high", 14 content_available = true, 15 notification = new 16 { 17 body = "Test", 18 title = "Test", 19 badge = 1 20 }, 21 }; 22 23 string postbody = JsonConvert.SerializeObject(payload).ToString(); 24 Byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(postbody); 25 tRequest.ContentLength = byteArray.Length; 26 using (Stream dataStream = tRequest.GetRequestStream()) 27 { 28 dataStream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length); 29 using (WebResponse tResponse = tRequest.GetResponse()) 30 { 31 using (Stream dataStreamResponse = tResponse.GetResponseStream()) 32 { 33 if (dataStreamResponse != null) using (StreamReader tReader = new StreamReader(dataStreamResponse)) 34 { 35 String sResponseFromServer = tReader.ReadToEnd(); 36 Console.WriteLine(sResponseFromServer); 37 //result.Response = sResponseFromServer; 38 } 39 } 40 } 41 } 42 } 43

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