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UWPは、Universal Windows Platformの略。様々なデバイス向けに提供されているアプリケーションを共通のフレームワーク上で動作可能にする仕組みで、Windows10で導入されました。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Windows Forms

Windows Forms(WinForms)はMicrosoft .NET フレームワークに含まれる視覚的なアプリケーションのプログラミングインターフェイス(API)です。WinFormsは管理されているコードの既存のWindowsのAPIをラップすることで元のMicrosoft Windowsのインターフェイスのエレメントにアクセスすることができます。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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visualstudioのxmarinでデバッグを開始した時に発生する警告について

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投稿2020/12/03 10:26

編集2020/12/03 10:56

イメージ説明

xmarinで電卓のアプリ開発をするためにiosシュミレーターを起動&デバックの開始を押したところこのようなエラーが出てきました。visaulstudioを入れ直してみたりを実践しましたが、改善されませんでした。xmarinごと消して入れ直したら治りますか?
改善方法を教えていただけると幸いです。
OSはmacです、よろしくお願い致します

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f-miyu

2020/12/03 10:54

iOSのプロジェクトを実行したのであれば、画像にあるようなUWPでのWindowsのターゲットバージョンのワーニングは関係ないと思うのですが。どのようにデバッグを実行しているのか、また、本当に実行できないのであれば、他にエラーが出ていないか教えていただけますでしょうか?
pokumizamurai

2020/12/03 11:17 編集

visualstudio for macでテンプレートはマルチプラットフォームの空白フォームアプリを使用しています。 実行方法は▶️マークの隣にある実行環境をiosに変えて一番右の機種選択をiphone8 iOS14.2にして▶️ボタンをして実行しています。その他Xcodeで何かを設定したりvisualstudioの設定等はいじってないです。このやり方自体が間違っているということでしょうか?また実行出来てはいるんですが、MainPage.xmalの記載内容を変更してもそれが、シュミレータに反映されないというような形になります。それでシュミレータと連結がうまく起動されてないのでは?と思った次第です。Anddoroid環境でエミュレータを起動して実行した場合は上手く反映されました。
pokumizamurai

2020/12/03 11:10

特にこれ以外にエラー等は出ていません
f-miyu

2020/12/03 11:20

普通にiOSプロジェクトを実行したのであれば、問題ないと思うのですが。何もいじっていないテンプレートそのままでも実行できないということでいいですか?
pokumizamurai

2020/12/03 11:58 編集

解決しました!原因はスタートアッププロジェクトの設定をして無かった事と保存をしていなかった事でした!お答えいただきありがとうございます!自動保存ではないとは盲点でした。 元々の質問内容の警告については気にしずに開発を進めて行っても問題はないという感じなんでしょうか?
f-miyu

2020/12/03 12:06

UWPのプロジェクトなら、プロパティを開いて、アプリケーションセクション内の、ターゲットバージョンと最小バージョンを警告に出ている通りに上げてやれば解消すると思います。iOSなら無視で大丈夫です。(そもそも出ないはずなのですが)
pokumizamurai

2020/12/03 13:28

xmarinをupdateしたらいいと言うことですね、ありがとうございます!

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