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OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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[Unity]textureのプロパティをデバッグしたい

Suchmos23

総合スコア6

OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/11/26 10:24

###やりたいこと
Unityにおいてスクリプトベースでtextureのプロパティ(ファイル形式や,チェンネル数(RGB画像なのか,RGBA画像なのか)だったり,画像のサイズ)をデバッグしたいです.

今現在,UnityとOpenCVを用いてwebカメラを起動させて動画を撮影をしています.その動画の1フレーム毎の画像データのプロパティを知りたいです.ですが,その方法が分かりません.

Unityのプロジェクトフォルダにある画像は下の画像のようにクリックするとInspectorに画像(texture)の情報が表示されますが,私はスクリプトベースでtextureのプロパティを取得したいです.

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ayousanz

2020/11/26 11:41

やりたいことは分かったのですが,それについてご自身でどのようなことを調べて,どのようなことを試されてたのでしょうか. まったく参考サイトがないというわけではないと思うので試したことなどを記載されたほうがいいと思います
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