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Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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setStateでstateの中身が変わっているのに再描画してくれない

aiai8976

総合スコア112

React.js

Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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投稿2020/11/18 05:15

編集2020/11/18 05:17

前提・実現したいこと

Reactのgrommetを使ってコンポーネントを作っています。
別コンポーネントからsetStateを使ってstateを変更したのちに、stateを利用して描画する箇所でリアルタイムに描画してほしいのですが、されません。
しかし、その後同じコンポーネントのボタンを押すと描画されます。
keyも振っているのでどうしてリアルタイムに描画されないのか、よくわかりません。
わかる方がいましたら、コメントお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

リアルタイムに再描画されない

該当のソースコード

//一部抜粋 <Box overflow={"scroll"} fill > {Object.entries(props.materials).map( //materialsが変わっていることは確認 ([category, value], card_index) => ( <Card flex={false} key={card_index} > <Box margin="xsmall"> {value["サンプル"].map((value, box_index) => ( //ここに追加されてほしい <Box border="true" key={box_index}> <Box> <Text size="medium" margin="xsmall"> {value} </Text> </Box> <Button /> </Box> ))} </Box> </Card> ) )} </Box>

試したこと

stateの中身は変わっていることを確認。
近くのボタンを押すと再描画される。

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回答1

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ベストアンサー

肝心のsetStateしている箇所が提示されていないのでエスパー回答になりますが・・・
おそらくsetStateで更新しようとしている値が配列やオブジェクト型で、this.stateで取得した値をそのまま加工してしまっているためだと思います。

配列なら[...this.state.hoge]、オブジェクトなら{...this.state.hoge}のように一旦別の変数に格納したものをsetStateしてはどうでしょうか?

投稿2020/11/18 05:20

nekoniki

総合スコア2411

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aiai8976

2020/11/18 05:25

一旦別の変数に入れてやっていましたが、 let temp = props.materials; → let temp = { ...props.materials };のように変更したら解決しました! この違いは何でしょうか?
nekoniki

2020/11/18 06:07

名前から推察するにprops.materialsは配列だと思います。 tempにはprops.materialsの参照が入っているので、前者のやり方だとtemp.pushをしても実質props.materials.pushをしているのと同じになってしまい、setStateより先にstateの値が書き変わってしまうためです。 後者はtempという別なインスタンスを生成しているので、push等を行ってもstateに影響がなくなり、正常に動くためです。
aiai8976

2020/11/18 06:30

理解しました。ありがとうございました。
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