解決したいこと
ParticleSystem.Burst burst
burst+=100
これで、パーティクルの数を100ずつ増やしたいのだが、"+="でエラーが起こる。
問題点
error CS0019:Operator'+='cannot be applier to operands of type 'ParticleSYstem.MinMaxCurve'and'int'
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class test : MonoBehaviour 6{ 7 public ParticleSystem particle1; 8 ParticleSystem.Burst burst; 9 10 // Start is called before the first frame update 11 void Start() 12 { 13 burst.count=500; 14 } 15 16 // Update is called once per frame 17 void Update() 18 { 19 Burst(); 20 } 21 public void Burst()//パーティクルの数を変更する 22 { 23 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) 24 { 25 burst.count += 100;//エラーが起こる 26 particle1.emission.SetBurst(0, burst); 27 } 28 } 29}
考えたこと
CS0019は演算子が使用できないというエラーらしいので、ParticleSystem.burstでは'+='が使用できないのだと考える。
burst.countはshort型らしいので、整数値が使用でき'+='で計算できると思っているがここがよくわからない。
'+='以外の値を増やす方法を使用する必要があるのか。
unityが公式カンファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/ParticleSystem.Burst-ctor.html
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2020/11/14 11:53