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2回答

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エフェクトに使う白黒のテクスチャをaddtiveにせずに黒抜きしたい

piced

総合スコア60

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/11/03 12:55

編集2020/11/03 13:03

#やりたいこと
エフェクト作成の際、黒背景に白いエフェクトが描かれたテクスチャを黒抜きした状態で使いたい。
#調べて出来なかったこと
alpha blendedシェーダを使うと黒い部分が残る。
adobeソフトを使えば画像から黒抜きする機能があるようですが、高くて買えません。
シェーダをつくることもできるかもしれませんが知識がありません。
#質問
これら以外で黒抜きする方法はありますか。

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回答2

0

adobeソフトを使えば画像から黒抜きする機能があるようですが、高くて買えません。

GIMPをおすすめします。
https://www.gimp.org/
なお最新は2.10.x系ですが、(少なくともWindows版は)私が思うにまだ安定していないので、1つ前の2.8.x系をおすすめします。
https://www.gimp.org/downloads/oldstable/

投稿2020/11/04 00:49

ikadzuchi

総合スコア3047

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0

ベストアンサー

私がいつも使っているものですが、
https://www.peko-step.com/tool/alphachannel.html
このサイトだと画像のクリックしたところの色を透明化できます
試しに使ってみるとよいかもですよ

投稿2020/11/03 13:04

CraftTable

総合スコア234

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piced

2020/11/03 13:23 編集

迅速な回答ありがとうございます。求めていた処理ができました。 これは本題とは関係のない質問ですが、 黒背景のテクスチャと透明背景のテクスチャの2つがありますが、 黒抜きのテクスチャだけでいいような気がします。なにか用途の違いなどはあるのでしょうか。 (まだadditiveとalpha blendしか使っていない程度ですが...)
CraftTable

2020/11/05 11:51

申し訳ありません・・・ エフェクトにはあまり精通しておらずわからないのですが、 黒抜きのみで予想していた動きができているのであれば黒抜きのみのほうがよろしいかと 使用するデータ量が減ればその分軽量化につながると思いますので ただ別の方法があるかもしれないので、それに関しては画像添付で再度質問をされると詳しい方が応えてくれると思います まともな返答ができず申し訳ありませんm(_ _)m
piced

2020/11/06 23:20

ありがとうございます 参考になります
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