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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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[Minecraft]マインクラフトで既存のモブの動きを変更したい

dedenne

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2020/10/25 09:29

前提・実現したいこと

マインクラフトで既存のモブの動きを変更したい。

goalSelector, targetSelector に追加されている goal を変更 or 削除出来れば解決できる。
(以降 targetSelector のみで記述)

下記の試したことは例として、「既存のゾンビの動きから、プレイヤーをターゲットにしようとする動きを消す」

試したこと

1.targetSelector に新しいインスタンスを再代入する

java

1 public final GoalSelector goalSelector; 2 public final GoalSelector targetSelector;

→ final のため出来ない

2.特定の goal を消すようなコードを無理やり書く

java

1 @SubscribeEvent 2 public static void mobEvent(LivingSpawnEvent event) { 3 4 if (!(event.getEntity() instanceof ZombieEntity)) { 5 return; 6 } 7 ZombieEntity zombie = (ZombieEntity) event.getEntity(); 8 Stream<PrioritizedGoal> pgStream = zombie.targetSelector.getRunningGoals() 9 .filter(prioritizedGoal -> prioritizedGoal.getPriority() == 2); 10 Optional<PrioritizedGoal> prioritizedGoal = pgStream.findAny(); 11 if (prioritizedGoal.isPresent()) { 12 zombie.targetSelector.removeGoal(prioritizedGoal.get().getGoal()); 13 }

targetSelector.removeGoal は用意されているが、インスタンスを引数にしなければならない。
ゾンビがプレイヤーをターゲットにするgoalは PrioritizedGoal のPriority 2 で設定されている。
targetSelector.getRunningGoals() でしか既存の goal を取得する方法がないので、RunningGoal が Priority 2 になった瞬間(プレイヤーをターゲットにしようとした瞬間) Priority 2 のgoal を消すという無理矢理なコード

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

minecraft version 1.16.3
minecraft forge version 1.16.3

色々調べて試してみたのですが、どうしても解決できず困っています。
どうかご教授願います。

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