Unityで、次のコードを打つと、
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Player Animation : MonoBehaviour {
private Animator anim;
void Start () { anim = GetComponent<Animator>(); } void Update () { if (Input.GetKey (KeyCode.W)) { anim.SetBool ("Walk", true); if (Input.GetKey (KeyCode.S)) { anim.SetBool ("Walk", true); if (Input.GetKey (KeyCode.A)) { anim.SetBool ("Walk", true); if (Input.GetKey (KeyCode.D)) { anim.SetBool ("Walk", true); } else { anim.SetBool ("Walk", false); } }
}
エラーが起きます。どうすればいいですか?
エラーが出るならエラーメッセージを提示しましょう。