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[C#]マウスポインターをクリックさせるプログラム

Unagiwani

総合スコア6

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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投稿2020/10/11 04:40

前提・実現したいこと

自動でマウスカーソルを操作するプログラムを
Windowsフォームアプリケーションで作成しています。

発生している問題

マウスをクリックさせる方法がわかりません。

試したこと

その方法について調べたところ、
mouse_event();
が使われていることが多かったのですが、
"現在のコンテキストに'mouse_event'は存在しません。"
と、警告が出てしまいます。

どのようにすればマウスをクリックされられるのか教えていただきたいです。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Visual Studio 2019

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y_waiwai

2020/10/11 04:42

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ベストアンサー

こんにちは。

MSDNによると、mouse_event関数はSendInput関数に置き換えられ非推奨になっているようなので、SendInput関数を利用する方が良いかと思います。

SendInput関数はWinAPIにて提供されているもののため、DllImportを利用してC#コードから利用出来るようにする必要があります。

使用する為の関数、構造体の宣言は以下のように行います。

C#

1//using System.Runtime.InteropServices; 2 3// 構造体 4[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 5private struct MOUSEINPUT 6{ 7 public int dx; 8 public int dy; 9 public int mouseData; 10 public int dwFlags; 11 public int time; 12 public int dwExtraInfo; 13} 14 15// 関数 16[DllImport("user32.dll")] 17private extern static void SendInput(int nInputs, ref INPUT pInputs, int cbsize);

コードはこちらなどが参考になりそうです。

投稿2020/10/11 06:28

Automatic9045

総合スコア313

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Unagiwani

2020/10/12 08:56

ありがとうございました。
guest

0

C#でWinAPIを使う場合は、自前でインポートメソッドを定義してください。
構造体、定数も、必要なものは自分で定義する必要があります。
mouse_event (user32)

投稿2020/10/11 05:37

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