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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity内で鳴らしたはずの音声が鳴らない!

slap_

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/10/06 01:26

前提・実現したいこと

Unityで音声を鳴らしたいがエラーが発生して音声が鳴らない
現在、Unityにて開発作業をしています。突然、以下のエラーが発生してゲーム内で音声が鳴らなくなりました。
まずは調べたのですが根本的な解決方法が出現せず、今回は質問するという形を取らさせていただきました。
環境の問題なのかプログラムの問題なのか不明なので今回はこちらに投稿させていただいています。

発生している問題・エラーメッセージ

※エラー FMOD failed to initialize. This may be because your sound card is configured to give applications exclusive access, thus preventing Unity from using this device. You can change this in Control Panel > Audio Devices and Sound Themes > Playback Device > Properties > Options ... : "Soundcard does not support the minimum features needed for this soundsystem (16bit stereo output). " (59)
※警告 Forced to initialize FMOD to to the device driver's system output rate 44100, this may impact performance and/or give inconsistent experiences compared to selected sample rate 48000

該当のソースコード

ソースコードの問題ではなさそうです。

試したこと

Audio Lisnerの設定変更、PCの音声設定の確認

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019 3.1f1にて開発中です。
Visual studio 2015を利用しています。

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ベストアンサー

This may be because your sound card is configured to give applications exclusive access, thus preventing Unity from using this device. You can change this in Control Panel > Audio Devices and Sound Themes > Playback Device > Properties > Options ...

このエラー文は読まれていますでしょうか。
オーディオデバイスの排他モード設定をオフにする必要があると書かれています。
おそらく何か別のアプリケーションがオーディオデバイスを握ってしまっているのかもしれませんね。

投稿2020/10/06 01:45

Takumiboo

総合スコア2536

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slap_

2020/10/06 02:24 編集

排他モードとはコントロールパネルのオーディオデバイスの管理より設定する場所ですか? プロパティより排他モード設定内のチェックをすべて外しています。(もし設定が間違っているのであれば申し訳ありません。) ※デバイスが無効になっていないか、音量が0でないかの確認もしています。 なお、おそらく標準搭載のRealtek High Definition Audioを使用しています。
Takumiboo

2020/10/06 03:10

ありがとうございます。 エラー文でGoogle検索すると出てくるフォーラムの投稿によれば、(すでに読まれていたらすみません) https://forum.unity.com/threads/fmod-failed-to-initialize.602845/ https://steamcommunity.com/app/250760/discussions/0/135513549092317349/ NahimicやSonic Studioなどといったサウンド関連のユーティリティを停止したら改善したという話もあります。 いずれにしてもUnity側で云々ではなく、動作している環境依存の問題のようですね。
slap_

2020/10/06 05:16

Nahimicを無効化することによって解決できました。 本当に細かく解決法を教えてくださりありがとうございました!
Takumiboo

2020/10/06 05:17

もしご自身で試されていないようでしたら、今後はまずエラーメッセージでGoogle検索等してみると良いと思います。大体の問題は誰かがすでにぶつかっているものです。
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