Unityのスクリプトでオブジェクトの要素をログで確認する方法はありますでしょうか?
string a="おにぎり";
string b="3";
int c=3;
希望は下記のように要素の取得したいと思っております。
Debug.Log(a); //string おにぎり
Debug.Log(b); //string 3
Debug.Log(c); //int 3
ご存知の方いらっしゃいましたら宜しくお願い致します。
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