タイトルの通りですが、
Project Settings > QualityでDefaultを
Very LowやUltraにするとexeをビルドした時は適用されますが、
Unityエディタ上では適用されているように思えません。
今Profilerでどの項目を変えるとCPU usageが変わるのかを見ているので、
Unityエディタ上で動かす時に適用したいのですがこれは不可能なのでしょうか?
◆環境
Unity2019.2.17f1
Windows10
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2020/10/08 06:39
2020/10/08 14:07
2020/10/09 04:12