前提・実現したいこと
初めて質問をさせていただきます。
WPF(C#)でデスクトップアプリを開発しているのですが、
Listviewでチェックボックスを表示する際に、バインドされた内容を元に各行のチェックボックスの活性/非活性を切り替えたいと思っております。
xamlでどうコントロールすれば良いかわからず。。。
どう実装すれば良いか、皆様のお知恵を拝借できないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
言語:C#
.Net Framework 4.7.2
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ItemsSourceがObservableCollection<Item>だとすると、ItemにはIsCheckedやIsEnabledのプロパティがあるんでしょうか?
そうなら
<CheckBox IsEnabled="{Binding IsEnabled}" />
とするだけですので、そういうことではないんだと思います。
ListViewのxamlとclass Itemを概要だけでも示せませんか?
2020/09/29 14:16 編集
遅くなってしまい申し訳ございません。
少ない記載から内容を汲み取っていただきありがとうございます。
WPFに慣れていないものでIsEnabledをバインドすることを思いつきませんでした。。。
バインドするためのEntityクラスにフラグを持たせてコントロールすることで解決できました!
ありがとうございます!
回答1件
0
ベストアンサー
詳細がわからないので全部適当ですが、ポイントはItemViewModel
にIsEnabled
を用意することです(命名はふさわしいものに変えてください)
Viewに必要なプロパティを供給するのが、ViewModelの役割です。
もっと複雑な条件だったとしてもやることは同じです。
xml
1<Window 2 x:Class="Questions294197.MainWindow" 3 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 4 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 5 Width="800" 6 Height="450"> 7 <DockPanel> 8 <StackPanel DockPanel.Dock="Bottom" Margin="5"> 9 <HeaderedContentControl Header="Name"> 10 <!-- ItemViewModelのNameの編集 --> 11 <TextBox Text="{Binding Items/Name, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" /> 12 </HeaderedContentControl> 13 <HeaderedContentControl Header="IsChecked"> 14 <!-- ItemViewModelのIsCheckedの編集 --> 15 <CheckBox IsChecked="{Binding Items/IsChecked}" /> 16 </HeaderedContentControl> 17 <HeaderedContentControl Header="IsEnabled"> 18 <!-- ItemViewModelのIsEnabledは読み取り専用なので編集不可 --> 19 <CheckBox IsChecked="{Binding Items/IsEnabled, Mode=OneWay}" IsEnabled="False" /> 20 </HeaderedContentControl> 21 </StackPanel> 22 23 <ListView IsSynchronizedWithCurrentItem="True" ItemsSource="{Binding Items}"> 24 <ListView.View> 25 <GridView> 26 <GridViewColumn> 27 <GridViewColumn.CellTemplate> 28 <DataTemplate> 29 <!-- CheckBoxのIsEnabledを、ItemViewModelのIsEnabledとバインド --> 30 <CheckBox IsChecked="{Binding IsChecked}" IsEnabled="{Binding IsEnabled}" /> 31 </DataTemplate> 32 </GridViewColumn.CellTemplate> 33 </GridViewColumn> 34 <GridViewColumn DisplayMemberBinding="{Binding Name}" Header="Name" /> 35 <GridViewColumn DisplayMemberBinding="{Binding IsChecked}" Header="IsChecked" /> 36 <GridViewColumn DisplayMemberBinding="{Binding IsEnabled}" Header="IsEnabled" /> 37 </GridView> 38 </ListView.View> 39 </ListView> 40 </DockPanel> 41</Window>
cs
1using System.Collections.ObjectModel; 2using System.ComponentModel; 3using System.Runtime.CompilerServices; 4using System.Windows; 5 6namespace Questions294197 7{ 8 public class ItemViewModel : INotifyPropertyChanged 9 { 10 private string _Name; 11 public string Name 12 { 13 get => _Name; 14 set 15 { 16 // Nameが変わったときにIsEnabledも変わった(かもしれない)ことを通知 17 if(Set(ref _Name, value)) OnPropertyChanged(nameof(IsEnabled)); 18 } 19 } 20 21 // 例えばNameに何か入力がないとチェックを変えられないようにする 22 public bool IsEnabled => !string.IsNullOrEmpty(Name); 23 24 private bool _IsChecked; 25 public bool IsChecked { get => _IsChecked; set => Set(ref _IsChecked, value); } 26 27 #region INotifyPropertyChanged 28 public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; 29 protected bool Set<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null) 30 { 31 if(Equals(storage, value)) return false; 32 storage = value; 33 OnPropertyChanged(propertyName); 34 return true; 35 } 36 protected void OnPropertyChanged(string propertyName) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); 37 #endregion 38 } 39 40 public partial class MainWindow : Window 41 { 42 public ObservableCollection<ItemViewModel> Items { get; } 43 public MainWindow() 44 { 45 InitializeComponent(); 46 DataContext = this; 47 Items = new ObservableCollection<ItemViewModel> 48 { 49 new ItemViewModel { }, 50 new ItemViewModel { Name = "bbb", }, 51 new ItemViewModel { Name = "ccc", IsChecked = true, }, 52 }; 53 } 54 } 55}
投稿2020/09/27 03:25
編集2023/08/12 10:16総合スコア9862
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2020/09/29 14:17
遅くなってしまい申し訳ございません。
少ない記載から内容を汲み取っていただき、サンプルのご提示もありがとうございます。
WPFに慣れていないものでIsEnabledをバインドすることを思いつきませんでした。。。
バインドするためのEntityクラスにフラグを持たせてコントロールすることで解決できました!
ありがとうございます!
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