PCゲームのプレイ映像を、他のPCに転送して画像の認識処理を行いたいです。
連続した認識を行いたいので、ゲーム映像をローカルネットワーク内で動画としてストリーミング配信して、認識側のPCで任意のタイミングで画像をキャプチャし認識処理を実行したいと考えています。
このようなアイデアは、どのような技術を使えば実現できるでしょうか?
ゲーム配信側のPCはWindows10で、ソフトウェアとしては OBS(Open Broadcaster Software)やSteamLink, NVIDIA Game Stream が思い浮かびます。
また、認識側のPCは、Linux(Ubuntu) で Python3 を使いたいです。
動画配信について詳しい方、ご回答よろしくおねがいします。
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2020/09/17 19:15
2020/09/17 19:28