ブートキャンプでmacOSからインストールしたWindowsにて、Windows.speechを利用することはできるのでしょうか
単純な質問となってしまい、申し訳ございません。どうしても、調べてわからなかったため、ご質問させていただきます。
現在、windowsでUnityのゲームを作っており、それをmacOSに対応させたいと考えております。この時、UnityのWindows.speechを利用したゲームを、ブートキャンプを行ったmacOSで利用することはできるのでしょうか。
補足
macOSでは動かないということはネットで記載されておりましたが、ブートキャンプを行ったmacOSで動作するのかがわからない状況です。
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