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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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タイマーアプリで15秒ぴったりに止めると文字が変わるシステムを作りたい

isekiryu

総合スコア15

Xcode

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/09/11 13:03

前提・実現したいこと

タイマーアプリを作成している中で、15秒ジャストで止めるとタイマーの文字を少し変更できるようにしたいです

(例)
00:00:00:00:00:00:00:00:00

15:00:00:00:00:00:00:00:00:

こんな感じで少しの変化を出したいと思っています。
if文を使いたいのですが、未熟なのでご教授してもらえると嬉しいです。

該当のソースコード

// // ViewController.swift // onlyTimer // // Created by user on 2020/09/11. // Copyright © 2020 user. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var timerLabel: UILabel! @IBOutlet weak var startButton: UIButton! @IBOutlet weak var stopButton: UIButton! @IBOutlet weak var resetButton: UIButton! var startTime: TimeInterval? = nil var timer = Timer() var elapsedTime: Double = 0.0 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. setButtonEnable(start:true, stop:false, reset: false) } func setButtonEnable(start: Bool, stop: Bool, reset: Bool) { self.startButton.isEnabled = start self.stopButton.isEnabled = stop self.resetButton.isEnabled = reset } @objc func update() { if let startTime = self.startTime { let t: Double = Date.timeIntervalSinceReferenceDate - startTime + self.elapsedTime let min = Int(t / 60) let sec = Int(t) % 60 let msec = Int(t * 100) % 100 let mmsec = Int(t * 100 * 100) % 100 let mmmsec = Int(t * 100 * 100 * 100) % 100 let mmmmsec = Int(t * 100 * 100 * 100 * 100) % 100 let mmmmmsec = Int(t * 100 * 100 * 100 * 100 * 100) % 100 let mmmmmmsec = Int(t * 100 * 100 * 100 * 100 * 100 * 100) % 100 let mmmmmmmsec = Int(t * 100 * 100 * 100 * 100 * 100 * 100 * 100) % 100 self.timerLabel.text = String(format: "%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d", min, sec, msec, mmsec, mmmsec, mmmmsec, mmmmmsec, mmmmmmsec, mmmmmmmsec) }} @IBAction func startTimer(_ sender: Any) { setButtonEnable(start: false, stop: true, reset: false) self.startTime = Date.timeIntervalSinceReferenceDate self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.01, target: self, selector: #selector(self.update), userInfo: nil, repeats: true) } @IBAction func stopTimer(_ sender: Any) { setButtonEnable(start: false, stop: false, reset: true) if let startTime = self.startTime { self.elapsedTime += Date.timeIntervalSinceReferenceDate - startTime } self.timer.invalidate() } @IBAction func resetTimer(_ sender: Any) { setButtonEnable(start: true, stop: false, reset: false) self.startTime = nil self.timerLabel.text = "00:00:00:00:00:00:00:00:00" self.elapsedTime = 0.0 }}

試したこと

ここに問題に対して試したことを記載してください。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

storyboardでボタンなどを配置しました。

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y_waiwai

2020/09/11 13:24

提示のコードではどういう不具合があるんでしょうか
guest

回答1

0

ベストアンサー

たとえば、10秒経過後、10秒の間だけ Label の表示を変えるのであれば

Swift

1 @objc func update() { 2 if let startTime = self.startTime { 3 let t: Double = Date.timeIntervalSinceReferenceDate - startTime + self.elapsedTime 4 let min = Int(t / 60) 5 let sec = Int(t) % 60 6 // 中略 7 8 if sec == 10 { 9 self.timerLabel.text = "10秒経過" 10 } else { 11 self.timerLabel.text = String(format: "%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d:%02d", min, sec, msec, mmsec, mmmsec, mmmmsec, mmmmmsec, mmmmmmsec, mmmmmmmsec) 12 } 13 } 14 }

という具合にすれば、sec10 のときだけ Label の表示を変えることができます。

分で判別したいのであれば、min で比較すればいいかと思います。

ちなみに、タイマ呼び出しは0.01秒単位で行っていますので、ミリ秒以下の計算を行っても意味はありませんし、秒以下の計算方法も間違っているような気がします。

また、コードインデントが適切でなく、極めて見にくいため、少なくとも他人が見るような場所に出されるのであれば、一般的なインデントにしていただいた方がいいかと思います。

投稿2020/09/11 23:32

TsukubaDepot

総合スコア5086

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isekiryu

2020/09/12 01:58

ありがとうございます。うまくいくことができました。 コードインデントは、訂正します。
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