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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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【Swift】Realmの初期データ(シードファイル)を読み込みたいが、iOS11だとできない。

naoya0102

総合スコア7

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投稿2020/09/10 08:22

編集2020/09/10 08:47

実現したい事

realmの処理データ(シードファイル)を読み込みたい。

起こっている問題

AppDelegate.swiftの中で、アプリの初回利用時はrealmのシードファイルをコピーする処理を実装しました。

しかし、検証してみると、iOS13の場合は正常にコピーできますが、iOS11ではできません。

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // アプリで使用するdefault.realmのパスを取得 let defaultRealmPath = Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL! // シードデータのファイルのパスを取得 let bundleRealmPath = Bundle.main.url(forResource: "Seed", withExtension: "realm") // Realmファイルが存在しない(= 初回利用)場合は、シードファイルをコピーする if !FileManager.default.fileExists(atPath: defaultRealmPath.path) { do { try FileManager.default.copyItem(at: bundleRealmPath!, to: defaultRealmPath) } catch let error { print("error: (error)") } } else { print("realmファイルあり") } return true }

起こっている現象としては、iOS13の場合、FileManager.default.fileExists(atPath: defaultRealmPath.path)の結果がfalse(ファイルがない)、iOS11の場合はFileManager.default.fileExists(atPath: defaultRealmPath.path)の結果がtrue(ファアイルが存在する)になります。

これはOSのバージョンの違いにより起こっているのでしょうか。

また、対応方法をご教示いただけると幸いです。

Realmのバージョン

5.1.0

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guest

回答1

0

自己解決

とりあえず、色々検証した結果iOS11とiOS13で若干挙動が違うことが確認できたので、コードを修正予定です。

投稿2020/09/15 03:27

naoya0102

総合スコア7

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