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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ダイアログ

ユーザーにウィンドウやボックス等の形で個別で表示されるフォームであり、ユーザーに判断を促す目的で表示される。ユーザーが見逃す事のないよう、操作中のフォーム上にポップアップして表示される。

非同期処理

非同期処理とは一部のコードを別々のスレッドで実行させる手法です。アプリケーションのパフォーマンスを向上させる目的でこの手法を用います。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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Xamarin.Androidでダイアログが意図していないタイミングで表示される

mt.O-kun

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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ダイアログ

ユーザーにウィンドウやボックス等の形で個別で表示されるフォームであり、ユーザーに判断を促す目的で表示される。ユーザーが見逃す事のないよう、操作中のフォーム上にポップアップして表示される。

非同期処理

非同期処理とは一部のコードを別々のスレッドで実行させる手法です。アプリケーションのパフォーマンスを向上させる目的でこの手法を用います。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2020/09/10 02:50

編集2020/09/10 05:45

前提・実現したいこと

環境:Xamarin.Android

ダイアログを表示して確認を行い、その後選択肢に応じた処理を行わせたい。

発生している問題・エラーメッセージ

dialog.Show()が実行されたタイミングでダイアログが生成されず、tryの中のif文が必ずfalseになり処理が進まない。
具体的にはelseのreturnが実行された後にダイアログが表示される。

該当のソースコード

C# MainActivity : AppCompatActivity , ITextWatcher { .... public AfterTextChanged (IEditable s) { ..... else if (etLoc_new.Length() == 12) { ConfirmDialog dialog = new ConfirmDialog(this, etLoc_new.Text); try { if (dialog.Choise()) //ダイアログでの選択によって戻り値が変化 { StockMovement movement = new StockMovement(etLoc_old.Text, etProCode.Text,                                      Int32.Parse(etQuant.Text), etLoc_new.Text); if (movement.IsSuccess()) { dialog.Confirm(this); FormClear(); } else { this.Finish(); } } else { return; } } ....
ダイアログ表示用クラス public class ConfirmDialog : DialogFragment //,IDialogInterfaceOnClickListener { bool flg; public AlertDialog.Builder builder; public ConfirmDialog(Context context, string loc) { builder = new AlertDialog.Builder(context); var dialog = builder.Create(); builder.SetTitle("確認") .SetMessage("在庫移動を確定します。") .SetPositiveButton("はい", (s,e) =>{ flgChange(true); dialog.Dismiss(); }) .SetNegativeButton("いいえ", (s,e) => { flgChange(false); dialog.Dismiss(); }); dialog.Show(); void flgChange(bool f) { flg = f; } } public bool Choise() { return flg; }

ダイアログの選択肢によってflgの値が変動、その後Choise()の戻り値でtrueを得て
別の処理へ移行できると想定しておりました。
ダイアログの生成に関して何かルールがあり、そのせいでうまくいっていないのなら申し訳ありません。
海外の情報等も見てみましたが見つけられませんでした。

試したこと

別スレッドで処理をさせたり、呼び出し元からShow()を呼んでみたりしました。
Activityの問題なのかなとも思ってます。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

初めての質問のため情報が足りない部分もあるかもしれないです。
何か必要なことがあればお申し付けください。
よろしくお願いいたします。

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回答1

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ベストアンサー

dialog.Show()しても、そこで処理が止まるわけではないので、すぐにdialog.Choise()が実行されるのは当然の結果です。ダイアログが閉じられた後に処理を行うのであれば、コールバックを設定するなり、Taskにするなりして、処理を待つようにしなければいけません。また、DialogFragmentにするのであれば、ダイアログの作成は、OnCreateDialogで行います。
以下に例を示します。

C#

1public class ConfirmDialog : DialogFragment 2{ 3 private readonly TaskCompletionSource<bool> tcs = new TaskCompletionSource<bool>(); 4 5 public override Android.App.Dialog OnCreateDialog(Bundle savedInstanceState) 6 { 7 var builder = new AlertDialog.Builder(Activity); 8 9 builder.SetTitle("確認") 10 .SetMessage("在庫移動を確定します。") 11 .SetPositiveButton("はい", (s, e) => { tcs.TrySetResult(true); }) 12 .SetNegativeButton("いいえ", (s, e) => { tcs.TrySetResult(false); }); 13 14 return builder.Create(); 15 } 16 17 public Task<bool> Choise() 18 { 19 return tcs.Task; 20 } 21}

C#

1MainActivity : AppCompatActivity , ITextWatcher 2{ 3 .... 4 public async void AfterTextChanged (IEditable s) 5 { 6 ..... 7 8 else if (etLoc_new.Length() == 12) 9 { 10 ConfirmDialog dialog = new ConfirmDialog(); 11 dialog.Show(SupportFragmentManager, "dialog") 12 try 13 { 14 if (await dialog.Choise()) //ダイアログでの選択によって戻り値が変化 15 { 16 } 17 }

投稿2020/09/10 07:16

f-miyu

総合スコア1625

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mt.O-kun

2020/09/11 09:17

早速のご回答ありがとうございます。 ご教授いただいた”Task<>”で処理を待つ方法で意図したとおりの動きにすることができました。 わかりやすく丁寧な回答ありがとうございました。
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