前提・実現したいこと
UMGで、ボタンとテキストの色を変更して、ボタンのクリック処理のブループリントを組んだのですが、
下記のエラーが発生してしまい、ゲームが再生できない状態です。
Specified Colorを編集の実行中にはプレイインエディタできません
原因と対処法のご教示をお願いします。
試したこと
ボタンのクリック処理のブループリントのノードを全て削除しても、エラーは変わらずに出たので、イベントグラフは関係なさそうでした。
上記、画面キャプチャで表示されている色の設定以外では、色を変更していません。
ウィジェットブループリントエディタを閉じる際も、コンパイルして保存してから閉じて、ゲームの再生を実行するのですが、エラーが出るという状態です。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unreal Engine 4.25.1
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