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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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VisualStudioのリリースビルド生成物で、不要なものを判断したい

jun4329

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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投稿2020/08/18 11:08

  • 概要

VisualStudioによるC++アプリリリースビルドについて質問させてください。
現在Cocos2dxというゲームフレームワークを使用し、Windowsアプリを開発しています。
リリースビルドにあたり、どのビルド生成物が不要かが判断できません。
おそらくですが、これらの知識はCocos2dxに特化した内容ではなく、
VisualStudioによる一般的な知識と思われるため、ご存じの方はご教授いただければと思います。

  • 環境

開発OS:Windows10
IDE:Visual Studio 2019
言語:C++
coocs2dx:ver.3.17.2
作成アプリ:Windows10用デスクトップアプリ

  • 質問詳細

Cocos2dxによりリリースビルドを行うと、「プロジェクトフォルダ/Release.win32/」のフォルダに
リリース物一式が生成されます。

このフォルダの中身を見ると、以下の拡張子の各種ファイルが生成されているのですが、
リリース物として不要なファイルがどれかが判断できません。
こちらで調査した感じですと、以下まではわかっています。

拡張子調査
.res不明。
.exp不明。
.iobj/.ipdb不要。リンク時の高速化にかかわるファイル。ビルド設定で出力しないように設定したほうが良い。
.obj不要。中間ファイル。実行には不要。
.lib不要。静的ライブラリ。exeに組み込まれている。
.pdb不要。デバッグとプロジェクト状態情報を保持している。ビルド設定で出力しないように設定したほうが良い。
.recipe不明。
.exe必要。実行ファイル本体。
.dll必要。動的ライブラリ。

res/exp/recipeファイルについては、試しに削除してexeファイルを実行しても
正しく動作する(アプリが起動する)ので、特に必要ないファイルのような気もするのですが、
本当に削除してしまっていいのかがわかりません。
その他のファイルについても、認識に相違があればご指摘いただきたいです。

ストアなどで公開する際に必要なファイルがどれかが判断できないため、
ご教授いただけますと幸いです。

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dameo

2020/08/20 15:29

.res -> リソースファイル https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/resource-files-visual-studio?view=vs-2019 https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/menurc/about-resource-files 画像などの埋め込みリソースなどがコンパイルされたバイナリデータです。リンカーに指定されてexeを生成する際に使用されます。 .exp https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/dot-exp-files-as-linker-input?view=vs-2019 エクスポートされた関数とデータ項目に関する情報が含まれるファイルです。リンカーが読んで使います。 .recipe よく分かりません。 ストアで公開はしたこともこれから公開することもないと思うので、よく分かりませんが、ご参考までに。
jun4329

2020/08/20 18:57

回答ありがとうございます。リンクの内容も確認させていただきました。 res, expファイルは不要そうですので、削除したいと思います。 recipeについては情報があまりないのですが、ファイルがない状態でも正しく動作しているようなので、削除する方向で検討したいと思います。
guest

回答1

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自己解決

いただいたコメントを参考にres/exp/recipeファイルを削除する方向で検討します。

投稿2020/08/20 19:01

jun4329

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